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WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-26 19:02:23 · More articles from this blog
Es trudeln nun immer mehr offensichtliche Hinweise ein, die auf eine offizielle Freisetzung von iOS 7 und einer Veröffentlichung des iPhone 5S am 10. September deuten. Aktuell ist es ausgerechnet Nuance, ein Unternehmen für Spracherkennungslösungen, das scheinbar das hochgehandelte Datum bestätigt.Denn in einer Mail an seine Entwickler, hat das Unternehmen mitteilen lassen, dass alle NDEV Developer ihre Apps unter iOS 7 testen sollen. Zwar wisse man anhand eigener Testläufe bereits, dass das eigene SDK bereits iOS 7 kompatibel ist und ohne größere Fehler läuft, doch Entwickler sollen ihre Anwendungen selbst noch einmal probefahren und testen. Das Interessante hierbei: In der Mail spricht Nuance davon, dass iOS 7 am 10. September veröffentlicht werden soll.Developer–Mail von Nuance – iOS 7 Release am 10. September. (@Martin Pittenauer)Es riecht also nach einem Fehler eines Mitarbeiters, der offenbar vorzeitig mit dem offiziellen Termin für die Freisetzung und einem möglichen Apple–Event rausrückt. Wie wir wissen gab es in den vergangenen Jahren zu jeder neuen, größeren iOS–Version auch ein neues iPhone–Modell. Dass das in diesem Jahr das iPhone 5S sein wird, dürfte fast sicher sein.Natürlich ist diese Mail keine offizielle Bestätigung für das Apple–Event, aber, dass die Kollegen von Nuance hier plump ein Datum aus der Gerüchteküche aufschnappen, ist eher unwahrscheinlich. Bedenkt man, dass ausgerechnet Nuance kleine Technologien für Siri, also dem Sprachassistenten von Apple, liefert, dann bekommt diese Meldung noch viel mehr Tragweite.Wir steuern somit mit großen Schritten auf den 10. September zu. Erwartet werden unter anderem zwei neue iPhone–Modelle, das neue iOS 7 in finaler Version und eventuell ein neues MacBook Pro mit neuer Haswell–Architektur. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden, entweder über Facebook oder direkt hier im Blog.Ebenfalls interessant:Apple iPhone 5S Event am 10. SeptemberApple iPhone 5 Event offiziell am 12. September (bestätigt)iPhone 5 & iPad mini Events quasi für September und Oktober bestätigt
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-26 15:25:00 · More articles from this blog
Es war von Anfang an mit diesem Szenario zu rechnen. Nachdem Sony vor ein paar Tagen in den USA seinen PSN–Nutzern den Download vom neuen GTA 5 ermöglichte, meldete sich nun Rockstar Games zu diesem Thema zu Wort. Logischerweise waren die Entwickler allerdings keineswegs erfreut darüber, dass Sony nur wenige Wochen vor dem offiziellen Release von Grand Theft Auto 5 das komplette Spiel als PKG–Datei zum Herunterladen anbietet.Denn obwohl die meisten User mit der 17,2 GB großen Datei nichts anfangen können, weil sie schlichtweg nicht spielbar und verschlüsselt ist, gelangten diverse Informationen zum Spiel selbst an die Oberfläche. Unter anderem sickerten Details zur Handlung in GTA 5, Soundtracks und Informationen zu den Charakteren durch. All diese Details sollten natürlich erst zum Release im September mit allen Fans geteilt werden. Das ging nun mehr oder weniger in die Hose, auch wenn Sony den Download mittlerweile gestoppt hat.Rockstar Games gab sich in einer offiziellen Mitteilung auf der Website dennoch sehr enttäuscht. Schließlich steckt in GTA 5 harte Arbeit, die mehrere Jahre repräsentiert.?Immerhin hat GTA 5 nun auch GOLD–Status erreicht, wie Rockstar in seiner Mitteilung bekannt gab. Die Vorbereitungen auf den Release–Day laufen also ab sofort auf Hochtouren. Im direkten?Gegenzug meldete hingegen auch Sony zu Wort und entschuldigte sich öffentlich für diesen Vorfall. Gleichzeitig wurden alle Vorbestellungen gestoppt, PSN–Nutzer können GTA 5 also nicht mehr herunterladen – zumindest nicht offiziell.Und mal ehrlich, die Vorfreude auf Grand Theft Auto 5 ist natürlich gewaltig, aber dieser absolute Giganten–Titel hat mehr verdient und jeder investierte Euro dürfte sich definitiv lohnen. Am 17. September soll es endlich soweit sein und GTA 5 für die PS3 und Xbox 360 in die Läden kommen. Ein paar Eindrücke und Trailer zum Game haben wir hier für euch zusammengefasst.Ebenfalls interessant:GTA 5: Rockstar veröffentlicht 10 neue ScreenshotsGTA V: Zweiter Trailer zum fünften Teil von Grand Theft Auto (Rockstar Games)GTA V: Rockstar veröffentlicht erste Screenshots
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-26 13:27:20 · More articles from this blog
Wenn es darum geht, Vorreiter in Sachen TV–Technologie zu sein, dann ist LG nach wie vor ganz vorne dabei. Nachdem die Koreaner bereits Anfang des Jahres ihren ersten 3D OLED–TV mit gebogenem Bildschirm vorgestellt haben, kommt dieses Modell unter der Bezeichnung EA9809 endlich auch nach Deutschland. Ebenso prachtvoll wie die Bildschirmdiagonale ist aber auch der Preis. Denn Kunden müssen mindestens 8.999 Euro auf den Tisch legen, um ein Exemplar zu ergattern.Dabei will der südkoreanische Elektronik–Konzern und Display–Spezialist sein neues TV–Flaggschiff mit 55–Zoll Diagonale noch vor der internationalen Funkausstellung (IFA) in Berlin auf den deutschen Markt bringen. Bereits am 28. August soll es losgehen und erste Geräte in diversen Elektronikmärkten verfügbar sein. Ebenso haben Interessierte die Chance in Frankfurt im Hifi–Profis–Geschäft den EA9809 zum Preis von 8.999 Euro (UVP) mit nach Hause zu nehmen.Während andere Hersteller wie Samsung noch keinen OLED–TV hierzulande auf den Markt gebracht haben, ist LG nun der erste Anbieter. Großer Vorteil der OLED–Technologie ist neben den organischen Leuchtstoffdioden, vor allem das gebogene Display, auch Curved OLED genannt. Diese Technologie ermöglicht es beispielsweise, dass Verzerrungen an den Seitenrändern auf ein Minimum reduziert werden und nahezu nicht mehr auftreten.Als Betrachter haben wir bei entsprechender Sitzposition dank des gebogenen Bildschirms einen fast optimalen Abstand zu jedem Bildpunkt. Das Filmerlebnis ist gegenüber herkömmlichen Bildschirmen eine ganze Ecke besser. Und trotz der erst einmal ungewohnten Bauweise soll der mit nur 4,3 mm extrem dünne EA9809 auch im Wohnzimmer ein Blickfang sein – zumindest wünscht sich das LG. Ungewohnt bleibt es natürlich dennoch.In deutschen Elektronikmärkten soll der LG–TV für schlappe 9.999 Euro (UVP) zu haben sein. Inwiefern preislich etwas geht, solltet ihr am besten vor Ort klären. Kommende Woche geht es los, ab dem 28. August wird LG in den eigenen Flagship–Stores und bei einzelnen Händlern seinen ersten OLED–TV anbieten.Ebenfalls interessant:LG 55EA9800: 4,3 Millimeter dünner OLED–Fernseher mit 55 ZollDie weltweit ersten OLED TVs mit gebogenem Bildschirm von Samsung & LG (CES 2013)LG bringt 4 Millimeter dünnen 55–Zoll OLED–TV auf den Markt
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-26 11:09:02 · More articles from this blog
Der neueste Teil der Serie, Bioshock Infinite, wurde von mir gar fanatisch in wenigen Sitzungen durchgespielt und ausgiebig genossen. Dass die Prequels mit der Story wenig gemein haben, stimmt auf einer bestimmten Ebene. Wer den dritten Teil gespielt hat, wird die komplette Wahrheit hierzu kennen.Andererseits sind die drei Teile in ihrem Pathos sehr ähnlich: Gesellschaft und Propheten mit Hybris–Problemen, Sittenverfall, Degeneration und trotzdem mehr als fantastische Umgebungen für Städte. Wer würde nicht gerne eine Stadt im Meer, oder eine Stadt in den Wolken besuchen? Dass die Dekadenz der andersartigen Bewohner sie irgendwann zum Fall bringen würde, wissen wir spätestens seit der griechischen Antike.BioShock 1: Eine dystopische Revolution mit Plasmiden unter dem MeerIn den ersten zwei Teilen befanden wir uns nicht in den Lüften, sondern unter der Meeresoberfläche, in Andrew Ryans Stadt Rapture. Die dort ansässigen Bewohner sind allesamt nicht mehr ganz sauber in der Birne und bringen sich gegenseitig um, überladen den Körper mit sogenannten Plasmiden (vergleichbar mit Implantaten/Augmentierungen aus Deus Ex) und feiern sozusagen das Ende der Menschheit, bevor es überhaupt soweit ist. Dazu zählt auch das gesamte Personal der kleinen Abtrünnigenstadt im Meer.BioShock 1 war legendär für gleich mehrere Spielaspekte: Eine komplette Spezialistencrew hat sich nur mit der Darstellung des Wassers beschäftigt. Das Moralitäts–System gab dem Spieler die Möglichkeiten, sich entweder genauso degeneriert und bösartig wie ein Splicer zu verhalten, oder eben die Little Sisters mit Verzicht auf bestimmte Boni zu verschonen. Die gekonnte Mischung aus Rollenspiel und Shootersequenzen bei immersiver Umgebung und ungewöhnlichem Setting mit knackigem Artstyle und packender Story, ach. Ihr wisst schon, ein verdammt solides Spiel eben.BioShock 2: Ein bisschen wie kalte Pizza, trotzdem lecker!Auf den zweiten Teil hätte man allerdings auch fast verzichten können. Wie eine etwas zu fettige und langweilige Pizza war dieser ebenso genießbar und besser als einige Spiele aus 2010, trotzdem war das Studio für meinen Geschmack viel zu vorsichtig und gewinnorientiert. Das Sequel folgte den Fußstapfen des Originals mit derartiger Präzision, dass wir bei den Story–Twists gar nicht mehr so überrascht waren und eigentlich schon wussten, was hinter jeder Ecke lauert. Zum Glück ändert sich das im letzten Drittel oder Viertel der Story und wir dürfen etwas mehr vom ausgezeichneten Storytelling und Script genießen, das den ersten Teil so faszinierend gemacht hatte. Dabei war die Grundidee so ein Kracher: Einmal als Big Daddy die Ecken von Rapture erkunden.Für Mac–Gamer gibt es momentan ein sehr attraktives Angebot im iTunes App Store: Wer bis zum 3. September zuschlägt, kann beide Spiele als native Mac–Portierung (dank Unreal–Engine kein großer Krampf für die Entwickler) für die Hälfte des Normalpreises kaufen. Das bedeutet bei uns konkret 8,99 Euronen pro Titel. Am 29. August 2013 kommt Bioshock Infinite endlich auch auf den Mac, daher lassen sich die nächsten drei oder mehr Tage ideal mit einer Auffrischung verbringen. Auch wenn die Spiele eher nur spirituell miteinander verwandt sind.Laut Rezensionen im App Store soll das Spiel auch auf MacBooks mit integrierter Intel Grafik ab HD3000 laufen. Bei den Retina–Geräten scheint es einen Bug mit softwareseitiger Image Retention zu geben, der scheinbar noch nicht (seit 1.0.1 bekannt) gefixt wurde.downloadBioShock 1 für den MacdownloadBioShock 2 für den MacEbenfalls interessant:Neuer BioShock Infinite Trailer: Beast of AmericaGoogle Chrome: Neues Update passt Browser an Retina–Display anErfolg für Apple, Safari nimmt an Marktanteilen zu, Chrome ebenfalls
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-25 23:14:41 · More articles from this blog
Hey ihr Gamer da draußen, ihr vereinsamten Darkroominsassen ohne Freunde und soziale Kontakte außerhalb eurer digitalen Welt. Ihr, die ihr umgeben seid von leeren Pizzakartons und halbvollen Energiedrinkdosen, von Kronkorken und Chipskrümeln. Ich war in Eurer Welt: auf der Gamescom 2013.Meine Motivation war vor allem eine: Der Frage nachgehen, warum ihr euch ernsthaft an eine Konsole setzt, um Skaten zu gehen oder Downhill zu fahren? “Gehen”, “fahren”, merkt ihr was? Das sind Verben der Bewegung, Aktivitäten, die man draußen machen kann, im richtigen Leben. Man braucht nur ne Straße oder nen Berg und ein Brett mit Rollen, wesentlich günstiger übrigens als PC oder Fernseher und Konsole.Weitere positive Nebeneffekte: Man ist an der frischen Luft, was eurem blassen, leicht gräulichen Teint mal gut tun würde und euer Kreislauf lernt mal richtiges Adrenalin kennen, nicht das Adrenalinchen beim digitalen schmerzlosen Sturz. Und eure Muskeln erst! Was meint ihr, was der Quadrizeps Femoris sagt, wenn er in Pedale tritt, anstatt nur bis zum Kühlschrank zu gehen!? Übrigens kann man auch andere Menschen kennenlernen, die den selben Sport betreiben. Und das Tolle: Mit denen kann man sich auch so treffen, andere Dinge unternehmen, reden und dabei die Mimik sehen, lachen und sich über Grübchen freuen, Freundschaften schließen nennt sich das.Ein bisschen Headshots verteilen, ein bisschen Formel 1Ok stimmt, viele Games funktionieren im Real Life nicht. Egoshooter im wirklichen Leben spielen kommt tendenziell nicht so gut und die Wahrscheinlichkeit, dass einer von euch mal Autorennen im Ferrari fährt oder ihr als Hacker, wie im neuen Watch Dogs, das?Central Operating System von Chicago kontrolliert, ist auch eher gering. Ich bin zwar nicht direkt die Zielgruppe von Counterstrike und Co, aber ich muss zugeben, als ich so sechzehn war, wollte ich unbedingt zur Bundeswehr. Ich fand die Vorstellung mich in irgendwelchen Gräbern zu wälzen mit meinen Kameraden und ner G36 in der Hand, oder, noch besser, nem AK–Sturmgewehr durch den Wald in feindliches Gebiet zu rennen, irgendwie saugeil. Und ich kann heute mit Sicherheit sagen, dass das bei mir auch nichts mehr wird mit der Soldaten–Karriere. Also vielleicht sollte ich das doch mal virtuell austesten?RATATATATAT.Wenn ich mal ganz ehrlich bin, so ganz jungfräulich bin ich dann doch nicht. Ich hatte einen Gameboy und Super Mario war mein absoluter Favorit, das einzige Spiel, bei dem ich je den Endgegner besiegt habe. Und es gab ein Computerspiel, das mich monatelang an den PC gefesselt hatte – Myst. Kennt das noch jemand? Eines der damals erfolgreichsten Adventure–Games von 1993 und eines der ersten, das eine CD verwendet hat.Man landete darin zufällig auf einer verlassenen Insel namens Myst und hatte verschiedene Rätsel zu lösen rund um eine Familie und rätselhafte Bücher, in denen die zwei Brüder und der Vater gefangen waren und die es durch Einsetzen der verlorenen Seiten zu befreien galt. Als Spieler hatte man, neben der Anleitung und einem Tagebuch mit leeren Seiten, noch drei verschlossene Umschläge mit Lösungshinweisen, die?man aber nur im alleräußersten Notfall öffnen durfte.?Klingt alles etwas komisch, war aber so spannend, dass ich meinen PC nur verlassen habe, um aufs Klo zu gehen. Hätte ich damals Pizza und Bier bestellen können, ich hätte es gemacht. Und ob es hell oder dunkel war, hab ich garantiert nicht mal registriert. Die Rätsel waren übrigens verdammt hart, sodass sich einige heutige Core–Gamer damals die Zähne ausgebissen hatten.Äh, du gehst dadd…was???Meine späteren Gamingerfahrungen beschränkten sich auf einen beschränkten Ex, der leidenschaftlicher Call of Duty E–Spieler war. Er konnte ein komplettes Wochenende vor dem PC verbringen, um mit “seinen Jungs” (äh, die er noch nie persönlich get
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-25 22:04:46 · More articles from this blog
Wir waren fleißig auf der Gamescom, haben so wenig Demos wie möglich ausgelassen, um euch mit Eindrücken aus erster Hand versorgen zu können. Als nächster Kandidat steht nun Pro Evolution Soccer 2014 auf der Liste. Ist der Kampf gegen EA’s Dauer–Konkurrenten schon vor offiziellem Start ausgefochten oder liefern sich die ewigen Kontrahenten erneut ein Kopf–an–Kopf–Duell? Antworten und Bilder findet ihr hier.Was ist neu in PES 2014?Grafik & SoundKonami’s Hausnummer bekommt im Gegensatz zu FIFA ein größeres Facelifting spendiert. In Punkto Soundkulisse und Detailgenauigkeit der Spieler hat PES 2014 dieses Mal die Nase vorn. Auch am Stadion wurde geschraubt. Alles, was man in Natura erlebt, wird auch hier nicht fehlen. Die Fans bringen Stimmung und wirken mehr als nur animierte Bilder.GameplaySpieler zu steuern, heißt auf der einen Seite absolut genaue Kontrolle, andererseits aber auch Komplexität bzw. Schwierigkeit. Neu: Bei Eck– und Freistößen wurde nun eine Vorschau eingebaut, die dabei helfen soll, die Kugel punktgenau zu platzieren – mit etwas Übung hat man den Dreh raus. Die Schiedsrichter pfeifen (nach wie vor) sehr sehr kleinlich.Physik–EngineDas Update sorgt für mehr Realität bei Zweikämpfen. Auch die Zirkulationen des Balles wirken nun weniger künstlich. Ebenfalls positiv aufgefallen sind die Bewegungen der Fußballer, die deutlich natürlicher und harmonischer daherkommen. Alles in allem hat Konami einen guten Job geleistet – zum Prädikat “perfekt” ist allerdings noch Luft nach oben.StrategieeinstellungEin dicker Bonus von PES war schon immer die Möglichkeit der Taktikeinstellung. Strategie–Virtuosen werden sich auch hier weiterhin ordentlich austoben können, da die Optionen riesig sind. Man kann beispielsweise Höhe und Aggressivität der Verteidiger festlegen oder auch individuell für jeden Spieler einen genauen Plan entwerfen. Voreingestellte Taktiken für Gelegenheitsspieler sind leider Mangelware.KeeperAuch hier verzeichnet Konami einen Erfolg und erntet dafür reichlich Lob. Um den Abstand zu EA’s Kassenschlager zu verkürzen, musste man dringend an den Schlussmännern schrauben – mit Erfolg. Unhaltbare Winkelschüsse sind nun auch in Pro Evolution Soccer 2014 tatsächlich unhaltbar. Wie auch auf dem echten Rasen entscheiden jetzt selbst minimalste Berührungen mit den Fingerspitzen über Jubel oder Frust. Kleines Manko: Den Torhüter selbst zu steuern, macht in FIFA immer noch mehr Spaß als hier.FIFA 14 oder Pro Evolution Soccer 2014?Die Frage ist wie auch schon bei Call of Duty: Ghosts und Battlefield 4 sehr sehr schwierig zu beantworten – ich will mich da auf keinen Fall festlegen. Sicher ist aber, dass sich kein eindeutiger Gewinner herauskristallisiert, wenn man die beiden Kontrahenten objektiv einander gegenüber stellt. Großer Nachteil, der den Kampf entscheiden könnte, ist, dass PES 2014 definitiv?nicht für die Next–Gen–Konsolen Xbox One und PS4?erscheinen wird, wenn es am 19. September auf den Markt kommt. Vorbesteller können sich hier einen kleinen Heimvorteil verschaffen und schon ein Stück früher die ersten Tore versenken.Amazon–Partnerlink: PES 2014 – Pro Evolution SoccerAmazon–Partnerlink: PES 2014 – Pro Evolution SoccerEbenfalls interessant:Fifa 14: Release–Datum & alle Neuerungen im ÜberblickXbox One vorbestellen und FIFA 14 gratis abstaubenDie Sims 4 kommen 2014 auf den PC & Mac: Was alles wird neu?
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-25 21:05:52 · More articles from this blog
Wir sind dieses Jahr?für Euch?auf der Game Developers Conference Europe?und schauen uns aktuelle Entwicklungen und zukünftige Richtungen in der Entwicklung von Games auf allen möglichen Plattformen und mithilfe von diversen Peripheriegeräten an.Ganz vorne mit dabei sind nochmals Konzepte wie Augmented Reality, also die Miteinbeziehung von Kamera–Bildern, die zur Verschmelzung von Realität und Fiktion dienen sollen. AR steckt noch immer in den Kinderschuhen, was ich heute morgen mal wieder bemerkte. Es scheitert aber mittlerweile nicht mehr an den RGB–Sensoren oder Tiefensensoren in Kamerasystemen.PrimeSense, das Unternehmen hinter der Kinect–Technologie und vielen anderen Sensorlösungen mit Tiefenkameras, demonstriert auf der GDC und Gamescom einen Prototypen für Tablets. Dieser wird momentan in seinem frühen Stadium an das Google Nexus 10 angeknipst, die Verbindung zwischen Tablet und Sensor läuft via USB. Mit fast nicht wahnehmbarer Latenz bringt der Prototyp die Funktionalität eines Kinect oder Leap Motion zu einem Tablet, nur zeigt er dabei weg vom Anwender. Mein erster Gedanke war: Cool, aber wo ist dann der Use–Case? Bei Kinect und dergleichen denkt man ja zunächst an Gestensteuerung für Spiele, wofür der Sensor nach vorne zeigen müsste. Ihr ahnt es fast: Augmented Reality und 3D Scanning ist die Antwort.Mit einem rückseitig ausgerichteten Tiefensensor kann ein Spiel beispielsweise viel interessantere AR–Umgebungen schaffen, als es momentan nur mit einer Kamera machbar ist. Während einige wenige Spiele bereits grobe Geometrie von einem herkömmlichen RGB–Bild ableiten, lässt sich das selten wirklich für Kollisionserkennung nutzen. Der Augmented Reality Effekt verblasst nämlich schnell, wenn der Spielcharakter auf dem Schreibtisch durch sämtliche Gegenstände läuft und sie dabei überlappt.In einer groben Pre–Release–Demo zeigte PrimseSense ein in der Unity Engine entwickeltes Spiel namens Alice in Zombieland, das in sehr kurzer Zeit entwickelt wurde. Hier war bereits erkenntlich: Wenn Spielcharaktere in der echten Welt verlässlich hinter Objekten verschwinden können oder mit Gegenständen und Wänden kollidieren, wirkt Augmented Reality schlagartig besser. Hier hängt der Erfolg natürlicha auch stark davon ab, wie das Spiel mit Störfaktoren wie reflektiven Oberflächen und anderen Sensorproblemen umgeht. Je mehr hier kompensiert wird, desto besser ist die Gesamterfahrung. Angesichts der sehr kurzen Entwicklungszeit war hier bereits eine interessante Erfahrung geboten.Fast spannender empfand ich jedoch die praktischen Applikationen des “Capri”–Prototypen am Google Nexus 10. Die RGB–Daten (zweidimensionales Farbbild) holt sich das System von der Bordkamera des Tablets, die natürlich ein gutes bis sehr gutes Bild liefert. Parallel werden Tiefendaten über den Sensor des Ansteckmoduls reingeholt, die sich dann in Kombination mit dem Bild beispielsweise für 3D–Scans nutzen lassen. Ähnlich wie beim Microsoft Kinect kann hiermit eine Person nicht nur fotografiert, sondern auch dreidimensional erfasst und in einem Modell verewigt werden. Das funktioniert bereits erstaunlich gut, obwohl es sich hier wirklich um eine Miniaturversion von Kinect handelt sind keine Abstriche sichtbar, das erzeugte Drahtgitter sieht ohne Vorbehandlung bereits durchaus brauchbar aus. Anwendungsbeispiele in Spielen wären beispielsweise in Anpassungen von Spielcharakteren oder Gegnern, die dann in Gestalt von Freunden oder der Freundin auftreten könnten. Für (automatisierte) Animation und Artikulation muss der Entwickler dann natürlich sorgen.Update: Video von der GDC 2013 mit Jeremy Kletzkine von PrimeSense und einigen Impressionen der Möglichkeiten:Etwas alltäglicher ist der Einsatz als digitales Maßband, das die Tiefendaten mit einbezieht. In einer Demo–App sa
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 22:39:13 · More articles from this blog
Böse Zungen behaupten, die Call of Duty Tüftler würden jedes Jahr fast ein und das selbe Spiel auf den Markt bringen, da sich die Neuerungen tatsächlich oftmals eher in Grenzen hielten. Wie sieht es dieses Jahr aus, hat man sich inzwischen mal etwas anderes einfallen lassen, um auch die alteingesessenen Fans zu besänftigen oder gibt es mal wieder nur ein Grafik–Update? Außerdem: Wie schlägt sich der Mittlerweile 10. Teil der Erfolgs–Reihe gegen den Dauer–Rivalen Battlefield 4? Wir haben den Multiplayer–Modus bereits auf der Gamescom?2013 angespielt und sagen euch, obs der selbe Brei ist wie immer.Alle Neuerungen im Überblick:Killstreaks & PerksBei den Killstreaks gibt es ein eher kleineres Update. Deathstreaks finden nun gar keinen Einzug mehr und die Anzahl der Luftunterstützung wurde ebenfalls reduziert. Bei den Perks kommt nun ein Punktesystem zum Einsatz. Statt lediglich 3 Perks mit den Krieg zu nehmen, kann man nun seine 8 Punkte frei verteilen. Die schwächsten Extras kosten nur 1 Punkt, während die stärksten unter ihnen mit 5 Punkten zu Buche schlagen.Field OrdersGefallene Gegner hinterlassen Mini–Herausforderungen, die perfekt für ambitionierte Spieler gemacht sind. Wer zum Beispiel “liegend 5 Gegner erledigt”, aktiviert die interstellare Waffenstation Odin. Aus der Map “Strikezone” entsteht so eine völlig andere Karte.Squad–ModiBevor man auf in die Schlacht zieht, erstellt man sich ein Squad–Team aus 10 KI gesteuerten Kämpfern. Steht die Mannschaft, kann das Geballer in verschiedenen Modis auch schon losgehen. In einem “Squad vs.Squad”–Match duellieren sich 2 menschliche Spieler unterstützt von ihren Teams. Im “Wargame” (5 gegen 5) hingegen lässt man die Computer unter sich den Gewinner austragen. Für Teamspieler eignet sich “Safeguard”. Hier tritt man gemeinsam mit 3 weiteren Zockern gegen Wellen von KI–Gegnern an.Search & Rescue–ModusIm Prinzip das selbe wie das klassische Suchen & Zerstören. Gefallene Mitspieler hinterlassen nun aber Marken (vergleichbar mit Abschuss bestätigt). Sammelt ein Teamkollege diese ein, ist der Verwundete gerettet und wiederbelebt. Schnappt sich der Gegner die Hundemarke, war es das.Cranked–ModusJe mehr Kills man hat, desto schneller wird man. Parallel läuft ein Countdown von 30 Sekunden. Mit jedem Abschuss verlängert man den Timer. Ist die Zeit aber abgelaufen, explodiert ihr und man ist raus aus dem Match. Der letzte, der übrig bleibt, gewinnt logischerweise.Blitz–ModusJedes Team hat auf der eigenen Seite ein Portal. Ziel ist es, das Gegnerische zu passieren, um Punkte zu sammeln und das eigene währenddessen vorm Eindringen des Gegners zu schützen.Call of Duty: Ghosts geht AppMit ihr lassen sich unterwegs Clan–Symbole oder Ausrüstungs–Sets erstellen. Außerdem hat man diverse Einblicke in sein Spieler– und Clanprofil.Dynamische Veränderung der KartenBestehende Karten werden konstant durch Infinity Ward verändert, was für Abwechslung und strategische Neuorientierung sorgen soll. Wer nach einem Pendant zur alles zerstörenden Atombombe aus Modern Warfare 2 sucht, muss in CoD: Ghosts kleine Aufgaben während des Matches erfüllen, um mit etwas Glück ein Power–Punch–Package zu erhalten.Muss sich Battlefield 4 warm anziehen?Jein, vom Entertainment her – also sprich Grafik & Sound – unterliegt Call of Duty: Ghosts trotz der neuen Engine erneut in allen Belangen. Betrachtet man lediglich die Aufmachung des Spiels und die neuen, kreativen Ideen muss man sich aber definitiv nicht vor der Konkurrenz verstecken. Es ist und bleibt von daher eine Glaubensfrage.Call of Duty: Ghosts kommt am 5. November auf den Markt – also noch bevor die Xbox One und die PlayStation 4 offiziell zu haben sein werden. Wer seine Finger nicht stillhalten kann,
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 21:34:42 · More articles from this blog
Auf der diesjährigen World Wide Jailbreak Convention?(WWJC), die von diesem Freitag an noch bis heute Abend in New York stattfindet, trafen sich erneut eine Menge bekannte und große Köpfe aus der Jailbreak–Szene. Unter anderem war Cydia–Schöpfer Jay Freeman (@saurik), der deutsche Nikias Bassen (@pimskeks) und unser Freund Joshua Hill (p0sixninja) am Start. Auf dem Tagesprogramm standen dabei Themen wie die Entwicklung von Tweaks und Sicherheitsfragen, sowie das Fortbestehen der Jailbreak–Community. Ebenso drehte es sich um die mögliche Veröffentlichung eines finalen iOS 7 Jailbreaks.Insgesamt zwei Hacker haben sich in ihren Präsentationen über die Entwicklung eines iOS 7 Jailbreak zu Wort gemeldet. Allerdings haben sich beide im Bezug auf die Freisetzung auch stark zurückgehalten und nur wenige Details preisgeben können. Der französische Joshua Hill sprach beispielsweise darüber, dass es aktuell wenig Sinn ergeben würde noch vor der finalen iOS 7 Freisetzung einen Jailbreak für das neue Apple–Betriebssystem zu veröffentlichen. Zu schnell könnte der Apfelkonzern auf die genutzten Schwachstellen reagieren und so einen Jailbreak für das offizielle iOS 7 verhindern.Ebenso hielt sich der iOS–Hacker Pimskeks zurück. Immerhin sprach er jedoch davon, dass die Hacker–Gemeinde über diverse Exploits verfügt. Wobei Apple offenbar in den Betaversionen bereits ein paar wichtige Schwachstellen geschlossen hat, die nun durch neue Exploits ersetzt werden müssen. Von einer Veröffentlichung eines finalen und funktionsfähigen iOS 7 Untethered Jailbreaks sind wir stand heute also noch ein gutes Stück entfernt.Es bleibt uns letztlich nichts übrig als Geduld zu haben und die Entwickler ein wenig zu unterstützen. Leider beobachte ich es immer wieder, wie einige User verbal über die Strenge schlagen und deutlich zu viel erwarten. Sobald es Neuigkeiten zu diesem Thema gibt, erfahrt ihr es natürlich wie immer auf unserer Facebook Fanpage und direkt hier im Blog.Bilder: JailbreakConEbenfalls interessant:iPhone 5 iOS 6 & Apple TV 3 Untethered Jailbreak: Hacker intensivieren die ArbeitiPhone 4S Jailbreak: Die Elite der iPhone–Hacker schließt sich als Dream–Team zusammen [Gemeinsam für den A5–Jailbreak]News zum iOS 5 untethered Jailbreak: iPhone–Hacker meldet sich zu Wort
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 21:30:43 · More articles from this blog
Sims 4 steht in den Startlöchern, erscheinen wird das Spiel 2014 – etwas genaueres zum Datum ist leider noch nicht bekannt. Ganze 3 Jahre ist es schon her, seitdem EA den letzten Teil der individuellen Lebenssimulation auf den Markt gebracht hat. Wie auch bei Fifa 14 hatten wir die Möglichkeit, schon vor offiziellem Verkaufsstart etwas zu schnuppern. Ob sich die lange Wartezeit auszahlt und was uns unter anderem im Nachfolger erwartet, erfahrt ihr hier. Auch einige frische Screenshots haben wir für euch einfangen können.Was ist neu?Personen–EditorHauptaugenmerk der Generalüberholung des Lebenssimulators liegt auf dem neuen Personen–Editor mit seinen neuen, vielfältigen Anpassungsmöglichkeiten, der auf der Gamescom für zahlreiche Lacher gesorgt hatte. Ihr wolltet schon immer einen virtuellen Fettwanst mit Glatze und mehr als maskulinen Schultern steuern oder vielleicht eine vollbusige und mit Muskeln bepackte Blondine unter Kontrolle haben? Kein Problem, in Sims 4 ist nichts unmöglich.Im Create–a–Sim–Modus kann man seine Vorstellungen besser und vor allem deutlich einfacher verwirklichen. Um die Körbchengröße nach oben springen zu lassen, den Zinken im Gesicht zu verkleinern oder den Allerwertesten in olympischen Ausmaßen zu straffen, genügt das Ziehen mit der Maus. Auch subtilere Details wie die Größe der Iris, oder Justierungen am Mundwinkel können so abgestimmt werden. Ein Schieberegler zaubert binnen Sekunden aus einem übergewichtigen “Biggest–Loser”–Fall den Traumtyp schlechthin mit Sixpack auf den Bildschirm. Ein bisschen so, wie wir es aus Minecraft kennen.Einrichten leicht gemachtAuch an die virtuellen und mehr oder weniger kreativen Architekten wurde gedacht. Wer sich zu bequem ist, einzelne Objekte aus dem Katalog zu kaufen, kann sich nun fertig eingerichtete Zimmer anschaffen und diese im Nachhinein bei Bedarf noch verändern. Sims für Vielbeschäftigte also.Emotionen!Ein weiteres, großes Update sind Gefühle, die nun deutlich mehr zur Geltung kommen sollen als je zuvor. Maxis zeigte auf der Gamescom 2013 eine Sequenz, bei der ein Sim namens Ollie sein Glück an der hübschen Sophia probieren will – wäre da nicht Andre, der ihm mit einem tragischen Lied auf seiner Geige einen Strich durch die Rechnung macht, was Ollie daraufhin in tiefe Traurigkeit versetzt. Mit bebender Unterlippe versucht er, sich in seinem Zimmer davon zu erholen.Aus Rache greift Ollie schließlich zur Voodoo–Puppe und fügt seinem Kontrahenten Schaden zu, was die Konversation mit der umworbenen Sophia abrupt beendet. Wütend stampft der Geigenspieler in den Fitnessraum und knöpft sich den Sandsack zum Abreagieren vor. Durch Schmetterlinge im Bauch beflügelt, nimmt sich Ollie ein Herz und wagt eine zweite Charmeoffensive – mit Erfolg. Nach einem innigen Flirt schmiegen sich ihre Lippen aneinander.In Sims 4 können wir Emotionen situationsbedingt aufrufen. Dabei stehen mehrere Vorgaben zur Auswahl. Heißt also, die Situation der drei Sims von eben hätte auch durchaus anders verlaufen können. Statt sich auf Ollie einzulassen, hätte sich Sophia auch beispielsweise übergeben können oder sich mit einem anzüglichen Witz wieder an Andre wenden können.Ebenfalls interessant:Die Sims 4 kommen 2014 auf den PC & Mac: Was alles wird neu?Galaxy S2: Wann kommt das Android 4.0 Update für Geräte ohne Branding?Neuer Dodge Dart mit Handymatte zum kabellosem Aufladen
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 20:44:02 · More articles from this blog
Neben den vielen elektronischen Anschauungsobjekten in virtueller und materieller Form gibt es auf jeder Messe, so auch auf der Gamescom 2013 in Köln, ein paar Ausstellungsobjekte aus Fleisch und Blut. Wobei, Objekte? Sollten wir sie nicht lieber, ganz politisch korrekt, als Booth Babes und Hostessen bezeichnen?Junge Frauen in, wenn überhaupt, knappen Kostümchen, übertrieben gestyled, posieren zwischen oder vor den Ausststellungsstücken oder vor den Eingängen zu den Demozelten, sie können beglotzt und teilweise sogar angefasst werden, tausendfach fotografiert und gefilmt werden sie auf jeden Fall.Ist das nicht total sexistisch, leichtbekleidete Mädels, die sonst wenig oder keinerlei Bezug zum vorgestellten Game haben (und meist auch keinen Plan), so vorzuführen, nur um die Aufmerksamkeit der Besucher zu erhöhen? Wie sieht es mit den Besuchern aus? Können gigantische Horden von Männern sich in solchen Menschenmassen überhaupt noch kontrollieren, wenn sie vor einer hübschen Promoterin im Bikini stehen? Was müssen diese armen Mädels nur alles über sich ergehen lassen?Stop, langsam, bevor sich hier Feministinnen zu Massendemos aufgerufen fühlen und ihre BHs wegschmeißen: Die meisten Messehostessen waren normal gekleidet, in Jeans und Shirt mit entsprechendem Logo des Developers, Publishers oder Spieltitels. Oder im passenden Kostüm. Und die meisten hatten sogar Plan von dem präsentierten Spiel, einige berichteten sogar, sie hätten vorher gezielte Schulungen besucht, wären selbst Zocker(innen) und hatten durchaus verantwortungsvolle Aufgaben, die über hübsch aussehen und Aufmerksamkeit erregen weit hinausgingen. Aber mal ehrlich, die fallen auch eher nicht in die Kategorie “scharfes Messebabe”.Was ist also mit den Booth Babes, von denen wir euch ein paar wirklich ansehnliche hier in einer Bildergalerie präsentieren??Werden die Frauen nicht nur auf den Körper reduziert und zu reinen Sexobjekten?Ich finde: Ja, klar, werden sie das und das ist auch völlig in Ordnung! Schöne Frauen steigern den Wert des Produkts, mittlerweile gilt sogar für Mundwasser “Sex sells”, warum also nicht für Unterhaltungselektronik? Also ich als Frau gehe garantiert eher zu nem Stand mit heißen Babes, als zu einem mit nem Typen im Pacman–Kostüm.Viele der Mädels hatten Kostüme an, die zum präsentierten Game passten und durchaus kreativ gestaltet waren. Andere, wie ihr seht, trugen nicht mehr als nen Bikini und sahen vereinzelt auch etwas unglücklich aus. Ich kann das verstehen, dass manche sich nicht wohl fühlten, aber da kann ich nur sagen, “Mädel, daneben gegriffen bei der Jobwahl, mach was anderes!” Klar gibt es auch unangenehme Typen, die grabschen oder nerven (also Jungs, lasst Eure Hände bei euch), aber da muss man dann selbstbewusst genug sein, ihnen auch auf die Finger zu hauen. Und dann weiterlächeln! Ein Boothbabe ist nur dann cool, wenn sie auch was transportiert, nämlich “Heeey, das Game ist der Oberhammer, kommt an unseren Stand, wir haben hier einen Mordsspaß zusammen.”Ich habe selber lange als Messehostess gearbeitet, ich weiß wovon ich rede, es wird niemand zu irgendetwas gezwungen. Die meisten Hostessen bewerben sich konkret für die Gamescom, andere werden über Agenturen gebucht. Die Frauen wissen aber eigentlich immer, worauf sie sich einlassen!Also liebe Kritiker, liebe Feministinnen und Feministen, lasst die Booth Babes Booth Babes sein, sie gehören zu jeder Messe dazu. Und ja, es gibt Frauen, die haben da Bock drauf, die haben Spaß an der Aufmerksamkeit und am posieren! Fame for five days, ist doch nice!Ich persönlich fand ja die Super Mario Dame, deren Bilder wir bei Facebook gepostet haben, megaheiß. Was meint ihr? Welche gefällt Euch? Hier findet Ihr übrigens noch Pics vom letzten Jahr und den passenden Babes dazu.Ebenfall
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 20:07:29 · More articles from this blog
Soziales Rennfahren auf der PS4: Sony und Evolution haben mit Driveclub einen interessanten Winkel der Racing–Game–Ecke erforscht und dabei den beeindruckend abgerundeten PS4–Exklusivtitel vorgebracht. Die Evolution Studios aus Großbritannien haben bereits die Spielreihe von Motorstorm kreirt und verstehen reichlich von Racing auf Konsolen.Driveclub setzt auf den Herdentrieb von Racern, der alleine mit den unzähligen VW–Golf–Clubs und Hobbytuner–Vereinen in unseren Gefilden bereits als wissenschaftlich belegt gelten dürfte. Die realistische Grafik wird von wirklich schicken Lack–Shadern, detaillierten Dirtmaps und Kratzern sowie filigranen Cockpit–Interieurs unterstützt. Vollständige Reflektionen auf dem Autolack sind bei dieser Generation selbstverständlich.Das Spiel sieht gut bis sehr gut aus, befindet sich definitiv in einer anderen Liga als ein PS3–Racer – haute mich aber gleichzeitig nicht von den Socken. Das liegt einerseits daran, dass die Art–Direction sich trotz ziemlich hoher Qualität der Umsetzung wohl so vorsichtig wie möglich verhalten wollte, was in eher generischen Grafiken und Overlays sowie Kamerafahrten resultierte. Andererseits fehlt mir bei Driveclub auch das Thema, denn allein sich auf realistische Optik und ein bisschen Tuning–Ethos berufende Rennspiele haben mich noch nie gefesselt. Ein bisschen mehr Hintergrund wäre für meinen Geschmack interessanter gewesen.Für diejenigen Spieler, die ein wetteiferndes Online–Duell mit ihren Freunden suchen und womöglich auch nicht immer Zeit haben, ist das Gilden–artige System von DriveClub aber interessant. Jede Aktion des Spielers, vom Drift bis zum Overtake, resultiert in Fame für den eigenen Club.Die Entwickler wollen eine Community für das Spiel ohne definiertes Gesicht schaffen und die einzelnen Erlebnisse in den Vordergrund rücken. Cooles Side–Feature: Online–Streaming per PS4 zeigt meinen Freunden an, was bei mir gerade Sache ist. Außerdem können natürlich sämtliche Kollegen zu einem Rennen herausgefordert werden, zu welchem ich die Konditionen wie Wetter und Witterung sowie Tageszeit definieren kann.Die Demo auf der Gamescom belief sich auf einen Time Trial Modus, der Punkte zwischen den zwei Teams akkumulierte und andere Fahrer als Geisterfahrer darstelle (und somit heftige Kollisionen ersparte). Die Fahrphysik liegt in der Realität irgendwo zwischen Simulation und Arcade, die Vehikel sprechen überraschend direkt auf Eingaben mit dem Stick an und lassen sich einfacher steuern, als es beispielsweise bei Gran Turismo der Fall wäre. Der Spielspaß leidet aber keineswegs darunter, in Punkto Schwierigkeit bleibt noch reichlich Luft nach oben.DriveClub richtet sich laut eigenen Angaben an wirklich intensive Freunde des Rennsports und möchte mit der Authentizität der visuellen Eindrücke überzeugen. Hyperrealismus sei zu Beginn der Konzeptualisierungsphase vor fast 10 Jahren nicht möglich gewesen, nun kämen sie mit der PlayStation 4 nahe dran, sagen die Entwickler. Die Team–Auslegung soll das Spiel in Sphären rücken, die ansonsten nur von Shootern erreicht wurden. Wer mit seinem Team leidet, triumphiert, gemeinsam gewinnt und verliert – bleibt auch länger am Ball. Der Zusammenhalt im Team könnte sich als Communitybuilder erweisen, sollten die Reifen von DriveClub schließlich Traktion auf dem Asphalt gewinnen.Amazon–Partnerlink: DriveClub (PS4)Amazon–Partnerlink: PlayStation 4 – Konsole (inkl. DualShock 4 Wireless Controller + DriveClub)Ebenfalls interessant:Real Racing 3: spitzen Rennspiel mit nervigem Freemium–PreismodellSicherheitslücke im Internet Explorer entdeckt: BSI warnt vor Nutzung (Zero–Day–Exploit)Neuer Dodge Dart mit Handymatte zum kabellosem Aufladen
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 19:11:30 · More articles from this blog
Ein Apple–Mitarbeiter hat offenbar wieder einmal zu viel Kaffee getrunken und heute für die vorzeitige Bestätigung des iPhone 5S gesorgt. Im Online–Shop von Apple ist heute nämlich bereits eine URL mit dem Begriff “iPhone 5S” kurzzeitig zu sehen gewesen. Es dürfte nun somit feststehen, dass das neue Smartphone des Apfelkonzerns den Namen iPhone 5S tragen wird.Um genau zu sein, war diese URL im französischen und im ungarischen Apple Store zu sehen. Zwar wurde der Fehler mittlerweile entfernt, doch im Google Cache findet man die ganze Nummer noch, wie ihr auf den nachfolgenden Screenshot hübsch sehen könnt. Wer selbst einmal schauen möchte, muss lediglich diesen Link besuchen und etwas scollen.Ebenso verhält es sich im ungarischen Apple Store. Hier ist sogar noch die URL mit dem Begriff “iPhone 5S” zu sehen. Offenbar ist es den Leuten dort selbst noch nicht aufgefallen. Wie auch immer – mit der offiziellen Vorstellung wir nach wie vor am 10. September gerechnet. Bis dahin müssen wir uns noch etwas gedulden. Sobald Apple die offiziellen Einladungen zur Keynote verschickt, bekommt ihr es hier bei uns natürlich mit.via. evleaks?/ TBEbenfalls interessant:Apple arbeitet angeblich bereits an Billig–iPhone mit 5–Zoll–Display und PlastikgehäuseDas erste Apple–iPhone ist 29 Jahre alt und besitzt bereits einen Touchscreen [Foto des Tages]iPhone 5 Preis bereits bekannt – Shop listet weißes und schwarzes Modell!
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 17:13:09 · More articles from this blog
Wie jedes Jahr schickt EA seinen Top–Sport–Titel ins Rennen um die Krone der besten Fußballsimulation auf den Konsolen und dem PC. Wir hatten auf der Gamescom die Möglichkeit, FIFA 14 etwas genauer unter die Lupe zu nehmen und auf Herz und Nieren zu prüfen.Am 26. September?ist es wieder so weit, täglich trudeln dutzende Vorbestellungen für einen der heißesten Titel dieses Jahres ein. Doch was ist eigentlich neu und wird sich der Kauf überhaupt lohnen? Wir haben alle neuen und veränderten Features in eine kleine Übersicht gepackt und sämtliche aktuellen Screenshots hinzugefügt, damit Ihr einen Eindruck vom Spielgeschehen bekommt.Alle Neuerungen im Überblick:PureshotEine wesentliche Veränderung zum Vorgänger ist die neue Ballphysik. Angefangen vom präzisen Flachschuss bis hin zum unberechenbaren Flatterball sollen nun variantenreichere Tore möglich sein. Mithilfe des neuen Features kann man den Angreifer nun auch in eine optimale Schussposition bringen und realitätsnahe Schüsse abgeben.Protect the BallMit dieser Neuerung soll durch geschicktes Abschirmen des Balles verhindert werden, dass der Gegner sich die Pille zu schnell unter den Nagel reißt. Das ist übrigens auch möglich, wenn der Angreifer noch gar nicht im Besitz der Kugel ist und vorher schon den Körper zwischen Verteidiger und Ball schiebt. Im Idealfall kann das dazu genutzt werden, weitere Chancen einzuleiten.TeamintelligenzFußball ist ein Mannschaftssport, was auch im bevorstehenden Fifa Teil mehr und mehr zur Geltung kommen soll. Solos gegen das komplette gegenerische Team werden demzufolge auf Dauer keine Lösung mehr für erfolgreiche Spielausgänge darstellen, da die Verteidiger nun intelligenter Spieler decken und Laufwege erahnen. Doch auch die Stürmer haben dazu gelernt und lösen sich nun mehr von ihren Gegenspielern und schaffen so Platz für gefährliche Angriffe.DribblingAuch hier wurde ein wenig geschraubt, erste Priorität hat vor allem Dynamik. Variantenreiche Tempodribblings gespickt mit gekonnten Richtungswechseln sollen lauffreudigen Spielern neue Möglichkeiten eröffnen. Die Arten der Ballführung bei Sprints sind nun auch deutlich trickreicher gestaltet worden.Jungstars scoutenWer auf der Suche nach jungen, bisher noch unbekannteren Kickern ist, wird mit diesem Feature sicherlich den einen oder anderen Namen für die Zukunft finden. Das neue “Global Scouting Network” bietet eine Scouting–Zentrale mit Live–Berichten von Scouts sowie verbesserter Navigation.Ultimate Team & Online MatchesObwohl einige Neuerungen angekündigt worden sind, hatte man auf der Gamescom nicht die Möglichkeit, diese zu testen, da lediglich eine Offline–Demo zur Verfügung gestellt wurde.Fifa Momentum: ja oder nein?Jeder (gute) Spieler kennt es, man führt in einem Online–Match zur Halbzeit komfortabel mit 3–0. Da EA den Neulingen den Spaß aber nicht nehmen will und ihnen (unfairerweise) unter die Arme greift, passiert es nicht selten, dass der Endspielstand dann oftmals 3–4 lautet und man das Spiel nur wegen des “Newbie–Features” verliert. Ob man sich im nächsten Titel endlich davon trennt, ist derzeitig noch unklar.Amazon–Vorbestellerlink: FIFA 14 – Limited Edition im Steelbook (Exklusiv bei Amazon.de)Amazon–Vorbestellerlink: FIFA 14 – Limited Edition im Steelbook (Exklusiv bei Amazon.de)Ebenfalls interessant:iOS 7: Das neue Design und alle Neuerungen im VideoNeues Design von Facebook: Die Neuerungen im ÜberblickGoogle stellt Asus Nexus 7 offiziell vor: alle Eckdaten im Überblick
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 16:03:23 · More articles from this blog
Einige von euch dürften die Problematik kennen. Egal welche iPhone–, iPad– oder iPod–Generation man sein Eigen nennt, die verbaute Speicherkapazität ist des Öfteren zu schnell erschöpft. (Was ja sogar Spezialisten mit 64 GB Speicher hinbekommen sollen.)Man speichert Apps, Bilder, Videos, Songs und anderen Daten ohne großartig darüber nachzudenken. Aber selbst wenn man penibel darauf achtet, welche Daten man auf seinem iDevice speichert oder welche Cloud–Dienste man nutzt, um Daten auszulagern, werden im Hintergrund immer zusätzlich Daten in Verzeichnissen abgelegt, an die man ohne einen Jailbreak nicht herankommt.Um dieses Problem zu lösen, gibt es für alle Windows– und mittlerweile auch Mac OS X–User eine ziemlich einfache Lösung. Ein kleines kostenloses Tool namens "PhoneClean" kann hier Abhilfe schaffen. Das Programm, das ihr euch über die Links weiter unten herunterladen könnt, unterstützt euch beim Löschen alter Offline–Dateien, bereinigt den Cache und entsorgt die Cookies, die auf eurem iDevice gespeichert sind.?Das Programm hat aber noch einen weiteren netten Nebeneffekt. Durch das Löschen der Temp– und Offline–Verzeichnisse wird auch gleichzeitig die Performance eures iDevice wieder spürbar erhöht. Ein wenig vergleichbar mit einer Zurücksetzung auf die Werkseinstellung.Doch leider gibt es wie so oft im Leben nicht nur Vorteile, sondern auch hier sind ein paar Dinge zu beachten. Wenn ihr das Programm anwendet, muss euch bewusst sein, dass beim Löschen der Cookies und Tempdateien auch sämtliche gespeicherte Suchanfragen in Suchmaschinen etc. verloren gehen. Eure Dateien in Form von Apps, Songs usw. bleiben natürlich erhalten. Dennoch gilt, wer auf Nummer sicher gehen will, erstellt vor der ersten Nutzung ein Backup.Hinweis: Sollte bei der Installation dieses 4 MB großen Tools ein Fehler auftreten (bspw. “der Client läuft bereits”), dann beende den Prozess und klicke auf “Ja” um die Installation fortzusetzen. In diesem Fall liegt es daran, dass möglicherweise beim Start eures Rechners der Dienst “Apple Mobile Device” automatisch mit anläuft.Ist das der Fall, geht auf “Start”, auf “Ausführen”, gebt “msconfig” ein, geht in den Reiter “Dienste” entfernt das Häkchen bei “Apple Mobile Device“, klickt Übernehmen, dann OK und startet den Rechner neu. Dann sollte die Installation möglich sein. Nach der Installation kann der Dienst wieder aktiviert werden.PhoneClean ist kompatibel mit Rechnern ab Windows XP (und höher) sowie für Mac OS X (ab 10.6). Zum Download kommt ihr über die folgenden Links:Download PhoneClean für Windows und Mac OS X (Download startet automatisch)PhoneClean für WindowsPhoneClean für Mac OS XEbenfalls interessant:Skype für Windows 8 in neuer Version: Dateien senden & empfangenApple wird Siri nicht für das iPhone 4 freigeben: Was ist der wahre Grund dafür?Siri auf dem iPhone 4? Apple testet Kompatibilität und könnte es schon bald freigeben! [Gerücht]
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 15:44:42 · More articles from this blog
Google hat seine Nutzungsbedingungen für den Play Store überarbeitet. Werbebanner müssen sich nun strengerer Überwachung unterwerfen lassen. Gewinner des Updates sollen vor allem die User werden. Aber was genau bedeutet das nun für uns?Android & nervige ReklameDer bunte Riese tut den Nutzern einen kleinen Gefallen und geht mit den neuen Regelungen nun einen Schritt in die richtige Richtung. Von jetzt an ist es den Anwendungen bzw. den Entwicklern untersagt, außerhalb der App–Oberfläche Werbung zu betreiben,?ebenso wie Änderungen in den Systemeinstellungen vorzunehmen oder Lesezeichen im Browser anzulegen.?Außerdem haben Weiterleitungen zu anderen Produkten auf dem Homescreen nichts mehr zu suchen.Vor allem Werbung via Airpush soll nun endlich eingedämmt werden. Wer sich bisher immer über Einblendungen (meist auch noch gespickt mit akustischen Signalen) in der Mitteilungszentrale geärgert hat, kann schon sehr bald?wieder etwas aufatmen. Die Betonung liegt hierbei auf etwas, da Google im gleichen Atemzug einige Ausnahmen nennt, für die das Verbot nicht gelten wird. Fluggesellschaften und Spiele sind demnach befreit und können so aktiv und aggressiv im Benachrichtigungsbereich Angebote anpreisen, wie sie nur möchten. Das ist aufgrund der Prävalenz eben dieser Werbung in eben diesen Sektoren etwas bitter.Es muss deutlich sein, woher die Werbung kommtEs passierte nicht selten, dass man Reklame empfing, ohne wirklich zu wissen, welche Anwendung der Auslöser dafür war. Viel Aufwand war erforderlich, das schwarze Schaf zu identifizieren und den Störenfried schließlich vom Smartphone zu verbannen. Doch damit soll nun Schluss sein, das neue Reglement fordert, dass alle Anzeigen eindeutig auf ihre ursprüngliche App zurückzuführen sein müssen.Außerdem schreibt Google vor, ?Fullscreen–Werbebanner nun auch mit einem extragroßen Schließ–Button auszustatten. Des Weiteren darf für den Nutzer bei den Einblendungen kein Nachteil entstehen. Personenbezogene Daten vom Android–User zu verlangen, ist von nun an ebenfalls tabu.Ab heute haben die Developer 30 Tage lang Zeit, ihre Apps den neuen Nutzungsbedingungen entsprechend anzupassen. Erfüllen diese nach der Frist nicht die Vorschriften, können die Anwendungen aus dem Play Store verbannt werden.Ebenfalls interessant:Sehen wir hier den neuen Google Play Store? Erste BilderKopfhörer, Kabel und Netzteil – Neue Zubehör für das Nexus 4 im Play StoreEndlich! Im Google Play Store ohne Kreditkarte einkaufen mittels Gutscheine
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 14:21:29 · More articles from this blog
In der Not hat sich in Portugal ein erfahrener Pilot eines Helikopters zu einem riskanten Manöver entschieden und aus einem nahegelegenen Swimmingpool Wasser für seinen Löschbehälter aufgenommen. Wahnsinnig, wenn man bedenkt, dass sich in unmittelbarer Nähe diverse Bäume, Hecken und Mauern befinden. Das Wasser verwendete er für einen offenbar außer Kontrolle geratenen Brand in direkter Umgebung. Um wen es sich bei dem Piloten genau handelt, scheint unklar zu sein. Drauf hat er es aber, so viel dürfte klar sein.Ebenfalls interessant:Pistolenkugeln unter Wasser in Ultra–Slow–MotionQuadrocopter jonglieren beeindruckend mit einem invertierten Pendel (Video)Wo ist mein Wasser? – App für iPhone & iPad nur 0,79€ im App Store [Denkspiel]
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-24 11:55:51 · More articles from this blog
Ihr konntet es euch denken, natürlich erreichen uns auch heute neue Bilder von den beiden neuen iPhone–Modellen. Nach wie vor schießt sich die gesamte Fanboy–Welt auf zwei neue Apple–Smartphones ein, die uns im September vorgestellt werden sollen. Neben dem normalen Premium–Modell, dem iPhone 5S, soll es wie seit Anfang des Jahres bereits vermutet eine schwächere und günstigere Variante unter dem Namen iPhone 5C auf den Markt schaffen. Dabei sind die Unterschiede offenbar zumindest äußerlich doch recht groß.Zwar dürftet ihr mittlerweile gesättigt von den täglichen Gerüchte–Ladungen sein, doch in Asien sind die Quellen offenbar unerschöpflich. Denn heute sind erneut Bilder im Umlauf, auf denen wir sogar beide iPhone–Modelle sehen. Während das teure iPhone 5S wahrscheinlich in drei verschiedenen Farbtönen auf den Markt kommen wird (Schwarz, Silber und Champagner), soll das iPhone 5C mit dem Kunststoff–Gehäuse die Farben Rot, Gelb, Grün, Weiß und Blau tragen.Inwiefern das alles zutrifft, wird sich erst zum Apple–Event zeigen. Allerdings zeigten besonders die beiden letzten Jahre, dass es sich mit der Geheimhaltung vor Apple–Keynotes mehr oder weniger ausgeträumt hat. Immer wieder tauchen bereits im Vorfeld unzählige Fotos zu neuen Apple–Produkten auf, die sich hinterher betrachtet oftmals als richtig herausstellten. Es bleibt natürlich abzuwarten, ob das auch in diesem Jahr der Fall ist. Dass Apple letztlich ein Kunststoff–iPhone zu einem Preis von etwa 300 bis 500 US–Dollar vorstellen dürfte, ist dann doch eher unwahrscheinlich – wenn auch nicht unmöglich. Warten wir es ab.Auf den aktuellen Bildern, die ihr in der Galerie sehr schön sehen könnt, sehen wir nun auch endlich die Aussparung für den neuen doppelten LED–Blitz. Es wird ja gemunkelt, dass im neuen Premium–Modell ein Dual–LED–Blitz verbaut sein soll, welcher die Lichtintensität für Fotoaufnahmen bei schwachem Licht verbessern soll. Ebenso sehen wir nun auch einzelne Bauteile wie den Powerbutton, den SIM–Tray und den Lautstärkeregler.Qualitativ minderwertiger sollen die Bauteile sowie das gesamte Gehäuse beim iPhone 5C ausfallen. Hier wirkt alles etwas zerbrechlich, zumindest auf den Fotos. Anfreunden kann ich mich also immer noch nicht mit einem “billigen” iPhone. Selbst wenn ein derartiges Apple–Produkt mit Sicherheit auch seine Zielgruppe hat. Nun fragt ihr euch noch wo diese erneuten Fotos aufgetaucht sind? In den letzten Tagen hat wohl keiner so oft über die neuen iPhone–Modelle berichtet, wie es Sonny Dickson getan hat. Demnach kamen auch diese Exemplare wieder von dem meist gut informierten Apple–”Insider”.Ebenfalls interessant:iPhone 5: In China werden erste Bauteile zum Verleih angeboteniPhone 5: Bauteile und komplettes Front Panel mit 4–Zoll Display aufgetauchtOriginal iPhone 5 Akku und Kameras aufgetaucht: Bauteile auf Zuliefererwebsite entdeckt
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-23 22:05:11 · More articles from this blog
Titanfall ließe sich böswillig als Produkt einer Fokusgruppen–Studie beschreiben, das sich großzügig bei Spielen wie Hawken, gängigen Shootern und dem geistigen Erbe und Erfahrungsschatz der Macher (die in großen Zahlen aus dem Call of Duty Sweatshop Infinity Ward mitgekommen sind) bedient. Mal wieder ein First–Person–Shooter, mal wieder eine etwas dystopische Zukunftsvision, raue und überschärfte Texturen sowie jede Menge Geballer.Optimisten sehen den anstehenden Titel von Respawn Entertainment als hochgradig vertikalen Shooter an, eine gelungene Mischung aus Story–Gameplay und Multiplayer, die nächste Generation der erfahrungsbasierten Spiele (weniger Fokus auf filmhafte Erlebnisse, größerer Schwerpunkt auf individuelle Erinnerungsmomente) und eine hochmobile Kreuzung aus Parkour, Mecha–Kriegsführung und klassischem Kriegsspiel.Was ist mit vertikal gemeint? Anstatt die Bodenfläche und gelegentliche Treppen als Grundlage für die Spielerbewegung zu nutzen, versucht Titanfall auch hohe Wände, höher gelegene Fenster, Türen und auch die Oberseiten der Mechs (gigantische Kampfroboter–Vehikel, die in etwa eine Mischung aus den Mech–Anzügen aus The Matrix Revolutions und den mehr vehikellastigen Mechs von Hawken darstellen.Auffällig ist die Anthropomorphisierung der Vehikel, die ihre riesigen Feuerwaffen mit Händen halten und ihre Piloten eigenhändig ins Innere der Tonnenförmigen Brust befördern können, wo das Cockpit seinen Platz hat. In den von uns verkosteten Szenen und sonstigem Pressematerial geht hervor, dass die Mechs zu keiner Zeit ihren bipedalen Antrieb gegen eine andere Form umtauschen, wie es etwa bei Hawken der Fall ist.Vom Spieler verkörperte Soldaten (oder wie sie hier heißen: Piloten) haben keine sehr definierte Identität, was im Hinblick der Erfahrung in Erinnerungen wie “dann sprang ich auf den Nacken des Mechs und riss die Abdeckhaube ab” resultiert, anstatt einem fiktiven Charakter á la “Seargant Superawesome” die Bühne zu überlassen und seine Handlungen so im eigenen Gedächtnis zu behalten. Das ist natürlich auch ein Bestandteil des Spielkonzepts, das Hintergründe einer umfassenden Storyline in Granulatform zwischen die Spielabläufe im Multiplayer einstreut und mit dem Gesamterleben verschmelzen lässt.Wir durften ein Probematch im Attrition–Modus ausprobieren, das auch den anderen Besuchern der Gamescom zugänglich gemacht wurde. Dieser spielt sich ungefähr wie ein herkömmliches Deathmatch mit zwei Teams, wobei AI–Gegner und menschliche Gegner unterschiedlich viele Punkte einbringen.Piloten und Mechs teilten sich während der Demo in drei Klassen mit unterschiedlichen Loadouts ein, die sich vergleichsweise ähnlich (zwischen Mechs und Infanterie) auf Nahkampf, Distanz und explosive Waffen auslegen lassen. Piloten haben dreierlei Waffen: Je eine Hauptwaffe, Pistole und schwere Waffe. Letztere ist logischerweise insbesondere gegen die Titanen der gegnerischen Mannschaft effektiv. Jeder Pilot startet mit einem Countdown Timer und muss (aus nicht besonders realistischen oder nachvollziehbaren, jedoch spielerisch interessanten Gründen) auf seinen Titanen warten. Das lässt Zeit zum Positionieren und ersten Erledigen der gegnerischen Infanterie.Die Fortbewegung der Piloten ist geprägt Jetpack–Parkour, Walljumps und kleinen Wallrun–Momenten. Anders als bei Quake III Arena oder ähnlichen Klassikern ist hier recht wenig Koordination involviert, der temporäre Flug wird lediglich mit einem Sprung oder Doppelsprung initiiert und die Flugbahn völlig mühelos gesteuert. Zu keiner Zeit hatte ich das Gefühl, nicht an meiner Wunschdestination anzukommen, wenn sie denn nicht zu hoch war. Das ist einerseits etwas Tolles, weil es jedem teilnehmenden Spieler mit beliebigem Erfahrungsgrad ein flüssiges E
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-08-23 20:46:14 · More articles from this blog
Aktuell findet im Radisson Hotel in New Rochelle (New York) wieder die World Wide Jailbreak Convention statt. Neben diversen bekannten Hacker– und Jailbreak–Größen, bekommen wir auf der jährlichen WWJC unter anderem eine Menge Eindrücke darüber geliefert, wie die Jailbreak–Hacker bei ihrer Suche nach passenden Exploits vorgehen. Dabei wird sich auch zeigen, inwiefern die Hacker bereits mit der Freisetzung eines iOS 7 Jailbreaks planen oder wie fortgeschritten die Entwicklung ist. Ebenso stehen Sicherheitsdebatten und neue Methoden auf dem Tagesprogramm.Am zweiten Tag der WWJC 2013 könnt ihr nun live über das Internet dabei sein, solltet ihr keine Karten besitzen oder die weite Reise nicht antreten können. Ab 15 Uhr deutscher Zeit könnt ihr hier bei uns über einen Live Stream die Podiumsdiskussionen verfolgen. Den Stream werden wir kurz vor dem Start hier in diesem Artikel einbinden, sodass ihr nichts verpasst.Über alle Neuheiten bezüglich des iOS 7 Jailbreak und allen anderen Themen der WWJC werden wir euch natürlich ebenso zum passenden Zeitpunkt informieren. Also bleibt am Ball und schaut rein.(Hier seht ihr ab 14:30 Uhr den Live Stream!)Ebenfalls interessant:Live Stream: WWDC 2013 live verfolgen – iOS 7 & OSX 10.9 EventLive–Stream: Apple Event (iPad Mini) heute live verfolgen (offizieller Stream)WWJC 2012 Live Stream – JailbreakCon in San Francisco
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