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WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-27 12:39:55 · Autres articles de ce blog
Der chinesische Elektronik–Hersteller Huawei hat auf dem Mobile World Congress sein neues MediaPad 10 offiziell vorgestellt, das im großen und ganzen dem MediaPad 10 FHD sehr ähnelt. Ein paar Unterschiede zeigen sich jedoch unter der Haube.Huawei wird sein MediaPad 10 Link in unterschiedlichen Varianten in verschiedenen Ländern auf diesem Planeten auf den Markt bringen. Unter anderem wird es eine abgespeckte Version mit einem 1,2 GHz starken Quad–Core HiSilicon K3V2 mit ARM Cortex–A9 Architektur geben, sowie ein stärkeres Modell mit einem 1,4 GHz Quad–Core K3V2 HiSilicon Rechenchip. Arbeitsspeicher sind je nach Modell mindestens 1 GB verbaut, in der stärkeren Variante sogar bis zu 2 GB RAM.Ein weiteren Unterschied gegenüber dem MediaPad 10 FHD stellt das Display dar. Dieses löst im MediaPad 10 Link mit 1280 x 800 Pixeln auf, im FHD finden wir hingegen ein Full–HD–Display. Ebenfalls am Bord ist Bluetooth 3.0, LTE, 3G, GPS und WLAN 802.11 b/g/n. Der interne Flash–Speicher ist 8 GB, 16 GB oder 32 GB groß, er mehr braucht, kann via microSD auf bis zu 64 GB aufrüsten.Weniger ansprechend ist hingegen die Dicke des MediaPad 10 Link. Den mit knapp 10 Millimeter (9,99 mm) kann das Gerät nicht mit der Konkurrenz mithalten. Auch das zum Einsatz kommende Betriebssystem ist mit Android 4.0.4 alias Ice Cream Sandwich schon etwas älter.Dieser Artikel Huawei MediaPad 10 Link mit Quad–Core Power und LTE auf dem MWC erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-27 07:03:10 · Autres articles de ce blog
Erinnert ihr euch noch an Leap Motion? Wir hatten bereits vor knapp einem dreiviertel Jahr über die innovative Bewegungssteuerung im “Minoriy Report”–Stil berichtet. Im Januar 2013 haben erste Entwickler ihre DevKits erhalten, während sich die breite Masse noch ein wenig gedulden muss. Doch Leap Motion sollte sich beeilen, denn eine ernst zu nehmende Konkurrenz steht in den Startlöchern. MYO.MYO ist eine Gestensteuerung, die es so noch nicht gab. Das smarte Armband überwacht die Bewegungen und die Muskeln des Arms. Klingt ziemlich abgefahren? Ist es auch! Denn es könnte durchaus dieses gewisse “Minority Report”–Feeling vermitteln. Zusammen mit Leap Motion wäre es sicher unglaublich mächtig. Alleine hingegen ist MYO etwas eingeschränkt.Die Ein–Arm–Steuerung bietet bereits einige Optionen wie das Scrollen auf Websites oder das Hin– und Herblättern zwischen Programmen. Sogar die Regelung der Lautstärke ist möglich. Um dies zu ermöglichen, wurde Bluetooth 4.0 und ein geeigneter ARM Prozessor integriert. Zusätzlich befinden sich Muskelaktivitätssensoren und ein Bewegungsmesser am bzw. im Armband. Mac und Windows sollen voll unterstützt werden. Für iOS und Android wird Thalmic Labs den Entwickler noch APIs bereitgestellen.Diese Steuerungsmöglichkeit lässt leider weniger Gesten zu als beispielsweise Kinect, da nur ein Arm und nicht der gesamte Körper zur Kontrolle der Aktionen genutzt wird. Der Vorteil liegt aber in der Einsatzmöglichkeit. Während es relativ umständlich wäre Kinect oder Leap Motion unterwegs anzuwenden, ist das MYO Armband sehr mobil. Gerade da keine Kamera oder ähnliches verwendet werden muss und die Verbindung zum Beispiel zu einem iPhone oder einem anderen Gerät per Bluetooth hergestellt werden kann. Die im Video gezeigten Einsatzmöglichkeiten machen dies auch nochmal deutlich. Egal, ob militärisch oder Bildungsbereich eingesetzt, MYO kann da durchaus Sinn und lästige Fernsteuerungen bzw. –bedienungen überflüssig machen.Wenn euer Interesse an dem kleinen Gerät geweckt sein sollte, dann könnt ihr es?bereits?auf der offiziellen Seite?zu einem Preis von $149 vorbestellen. Erscheinen soll MYO übrigens gegen Ende diesen Jahres.Dieser Artikel MYO – Armband bringt Gestensteuerung auf eine neue Ebene erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 19:05:00 · Autres articles de ce blog
Die zornigen Vögel wollen ihren Siegeszug weiter fortsetzen und so kündigten die Macher von Rovio heute an, dass es eine Angry Birds Cartoon–Serie geben wird. Die Episoden sollen wöchentlich im Netz erscheinen, die erste am 16. März.Angry Birds ist das beliebteste mobile Spiel aller Zeiten und die verschiedenen Teile der Serie wurden auf diversen Plattformen über 1 Milliarde mal heruntergeladen. Bereits letztes Jahr kündigten die Entwickler von Rovio an, dass es 2016 sogar einen Kinofilm mit den weltbekannten Vögeln geben wird.Um uns die Wartezeit etwas zu versüßen, wird es ab dem nächsten Monat einen Angry Birds Cartoon geben. Laut Rovio wird dabei wöchentlich eine neue Folge erscheinen, in denen man alle bekannten “Gesichter” aus den Spielen wiederfindet. Die erste Folge mit den Abenteuern der Angry Birds auf Piggy Island erscheint am Wochenende um den 16. März.Auf der eigens für die Angry Birds Toons eingerichteten Website gibt es schon einen ersten Trailer zu sehen:Für kein anderes Spiel gibt es wohl so viel Merchandise wie für Angry Birds, angefangen bei Limonade über Kochbücher bis hin zu Spielzeug.Werdet ihr euch die Angry Birds Cartoon–Serie anschauen oder seid ihr keine Fans der bunten Vögel und grünen Schweinchen?[via Mashable] Dieser Artikel Angry Birds Cartoon–Serie kommt im März erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 19:03:29 · Autres articles de ce blog
Die News um die PS4 reißen einfach nicht ab. denn der Präsident der Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida zeigt sich derzeit gesprächiger den je. So gab er erst vor kurzem bekannt, dass das Design der Next–Konsole noch nicht gezeigt werden konnte, da es bis auf den Controller noch nicht final ist. Doch darum soll es heute nicht gehen.In einem längeren Interview mit theguardian?wurde unter anderem über die digitale Zukunft der Marke Playstation gesprochen. Bereits mit der PS Vita ging man den Weg sämtliche Spiele auch als digitale Version anzubieten. Ähnlich soll es auch bei der PS4 werden, wobei der Download bei bis zu 50 GB großen Spielen eine Weile dauern kann.Daher soll man als Nutzer über das Smartphone von unterwegs aus Titel kaufen können, die beim Heimkommen dann bereitstehen. Zwar wurde angekündigt, dass man Spiele aus dem Store sofort starten kann und der Rest im Hintergrund lädt, aber das gewisse Minimum könnte dabei schon einiges an Zeit verschlingen, gerade wenn man sich den schlechten Breitband–Ausbau in Deutschland anschaut. Meiner Vermutung nach wird das Spiel zuerst über den Cloud–Service Gaikai gestartet und lädt dann im Hintergrund die Spieldaten auf die Festplatte, dies wurde aber noch nicht offiziell bestätigt.Zum Stichwort Gaikai bzw. zu einem “Spotify–ähnlichen” Dienst mit einer Art Gaming–Flatrate wurde Yoshida ebenso befragt. Er könnte sich vorstellen einen ähnlichen Service wie die Kabel–TV–Anbieter anzubieten, sodass die Abonnenten beispielsweise Silber–, Gold– und Platin–Mitgliedschaften haben und die Spiele dann über die Cloud bereitgestellt werden könnten. Ein interessanter Ansatz, der bei einem angemessenen Preis durchaus funktionieren könnte. Zu welchem Preis würdet ihr eine Flatrate buchen, bei der ihr Zugriff auf alle Spiele habt und zwar ohne Begrenzung?Weiter wurde in einer Pressemitteilung ein lange erwartetes Feature offiziell bestätigt: Cross–Game–Chat. Wie viele News und Diskussionen findet man im Internet und Fachzeitschriften zu dem leidigen Thema? Zunächst ging man davon aus, dass Microsoft die Rechte an dem Feature besitzt, später hingegen wurde von Yoshida geklärt, dass der geringe Arbeitsspeicher der PS3 schuld am Fehlen war. Dieses Problem gehört dank des 8 GB GDDR5 RAM der Vergangenheit an, sodass die PS4 endlich über den Cross–Game–Chat verfügen wird. Bleibt nur zu hoffen, dass dies von Anfang an der Fall sein wird und Sony?seine Kunden?nicht wieder durch das Fehlen wichtiger, angekündigter Features verärgert.Bis zum Release der Konsole, der übrigens auch hierzulande pünktlich zum Weihnachtsgeschäft sein soll, hoffen wir auf weitere tolle Feature–Ankündigungen und ebenso auf das finale Design der PS4. Sony, bitte nicht erst zur TGS im September!Wer noch einmal sämtliche Fakten und die ersten PS4–Titel sehen möchte, kann dies unter folgenden Links tun:PlayStation 4:?Eckdaten, Fakten und ReleasePlayStation 4 läuft auch?offline und unterstützt 4K–AuflösungErste Trailer zu PS4–Spielen (Videos)Killzone Shadow Fall für PS4: 8 Minuten Ausschnitt (Video)Wie könnte die Konsole aussehen? (Artikel)Dieser Artikel Jedes PS4 Spiel auch als Download + Cross–Game–Chat bestätigt erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 19:03:29 · Autres articles de ce blog
Die News um die PS4 reißen einfach nicht ab. denn der Präsident der Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida zeigt sich derzeit gesprächiger den je. So gab er erst vor kurzem bekannt, dass das Design der Next–Konsole noch nicht gezeigt werden konnte, da es bis auf den Controller noch nicht final ist. Doch darum soll es heute nicht gehen.In einem längeren Interview mit theguardian?wurde unter anderem über die digitale Zukunft der Marke Playstation gesprochen. Bereits mit der PS Vita ging man den Weg sämtliche Spiele auch als digitale Version anzubieten. Ähnlich soll es auch bei der PS4 werden, wobei der Download bei bis zu 50 GB großen Spielen eine Weile dauern kann.Daher soll man als Nutzer über das Smartphone von unterwegs aus Titel kaufen können, die beim Heimkommen dann bereitstehen. Zwar wurde angekündigt, dass man Spiele aus dem Store sofort starten kann und der Rest im Hintergrund lädt, aber das gewisse Minimum könnte dabei schon einiges an Zeit verschlingen, gerade wenn man sich den schlechten Breitband–Ausbau in Deutschland anschaut. Meiner Vermutung nach wird das Spiel zuerst über den Cloud–Service Gaikai gestartet und lädt dann im Hintergrund die Spieldaten auf die Festplatte, dies wurde aber noch nicht offiziell bestätigt.Zum Stichwort Gaikai bzw. zu einem “Spotify–ähnlichen” Dienst mit einer Art Gaming–Flatrate wurde Yoshida ebenso befragt. Er könnte sich vorstellen einen ähnlichen Service wie die Kabel–TV–Anbieter anzubieten, sodass die Abonnenten beispielsweise Silber–, Gold– und Platin–Mitgliedschaften haben und die Spiele dann über die Cloud bereitgestellt werden könnten. Ein interessanter Ansatz, der bei einem angemessenen Preis durchaus funktionieren könnte. Zu welchem Preis würdet ihr eine Flatrate buchen, bei der ihr Zugriff auf alle Spiele habt und zwar ohne Begrenzung?Weiter wurde in einer Pressemitteilung ein lange erwartetes Feature offiziell bestätigt: Cross–Game–Chat. Wie viele News und Diskussionen findet man im Internet und Fachzeitschriften zu dem leidigen Thema? Zunächst ging man davon aus, dass Microsoft die Rechte an dem Feature besitzt, später hingegen wurde von Yoshida geklärt, dass der geringe Arbeitsspeicher der PS3 schuld am Fehlen war. Dieses Problem gehört dank des 8 GB GDDR5 RAM der Vergangenheit an, sodass die PS4 endlich über den Cross–Game–Chat verfügen wird. Bleibt nur zu hoffen, dass dies von Anfang an der Fall sein wird und Sony?seine Kunden?nicht wieder durch das Fehlen wichtiger, angekündigter Features verärgert.Bis zum Release der Konsole, der übrigens auch hierzulande pünktlich zum Weihnachtsgeschäft sein soll, hoffen wir auf weitere tolle Feature–Ankündigungen und ebenso auf das finale Design der PS4. Sony, bitte nicht erst zur TGS im September!Wer noch einmal sämtliche Fakten und die ersten PS4–Titel sehen möchte, kann dies unter folgenden Links tun:PlayStation 4:?Eckdaten, Fakten und ReleasePlayStation 4 läuft auch?offline und unterstützt 4K–AuflösungErste Trailer zu PS4–Spielen (Videos)Killzone Shadow Fall für PS4: 8 Minuten Ausschnitt (Video)Wie könnte die Konsole aussehen? (Artikel)Dieser Artikel Jedes PS4 Spiel auch als Download + Cross–Game–Chat bestätigt erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 18:17:36 · Autres articles de ce blog
Apple hat sich im Fall eines Streites mit einer Elterngruppe aus den USA außergerichtlich geeinigt und zahlt nun jedem Betroffenen eine kleine Entschädigung, die fälschlicherweise In–App–Käufe getätigt haben und nachweisen konnten.Vor knapp 2 Jahren hatte eine Elterngruppe eine Sammelklage gegen Apple eingereicht, da ihre minderjährigen Kinder offenbar mehrere Hundert US–Dollar für In–App–Einkäufe ausgaben, obwohl sie das Account–Passwort nicht kannten. Den Kindern soll es ohne Eingabe des Passworts möglich gewesen sein, Bonusobjekte in eigentlich kostenlosen Apps zu erwerben. Die Passwortabfrage, wie sie seit einiger Zeit in iOS üblich ist, soll dabei nicht erfolgt sein. Darauf hin mussten mehrere Eltern feststellen, dass ihre kleinen Minderjährigen die Kreditkarte belasteten, was viele Eltern dazu bewegte, sich zusammenzuschließen und gegen Apple zu klagen.Nun, einige Monate später, einigten sich beide Parteien außergerichtlich. Demnach wird Apple jedem Betroffenen eine kleine Entschädigung zahlen, die sich bis zu einem 5 US–Dollar–iTunes–Gutschein zusammensetzt. Ebenfalls will das Unternehmen aus Cupertino weitere iTunes–Nutzer kontaktieren, die vor gut 2 Jahren auffällig oft in verschiedenen Apps In–App–Käufe tätigten. Sofern ein Betroffener einen fälschlichen Kauf nachweisen kann, setzt sich die Entschädigung hier sogar bis zu 30 US–Dollar zusammen.Nutzer müssen in diesem Fall nachweisen können, dass lediglich ihre minderjährigen Kinder In–App–Käufe durchführten, ohne das dabei das Passwort abgefragt wurde. Dieser Fall hat Apple unter anderem dazu bewegt, in iOS die Passwortabfrage zu überdenken. Während in iOS 4 nach der Passworteingabe 15 Minuten lang nicht mehr nachgefragt wurde, müssen Nutzer seit iOS 4.3 bei jedem In–App–Kauf das Passwort vom Account angeben.Dieser Artikel Apple zahlt Entschädigung für fälschliche In–App–Einkäufe erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 17:12:17 · Autres articles de ce blog
Eine kleine Überraschung zum Dienstag erreicht uns heute von LG und Hewlett–Packard (HP). Denn offenbar hat der Elektronik–Hersteller LG das Betriebssystem webOS von HP gekauft. Doch was hat ausgerechnet LG damit vor?Wer hätte das vor gut 18 Monaten noch gedacht, dass webOS tatsächlich noch einen Abnehmer findet. Nachdem HP mit heftigen Umsatzeinbrüchen vor über einem Jahr zu kämpfen hatte und man sein TouchPad Tablet mit webOS zu einem Ramschpreis verkloppte. Wie die Nachrichtenagentur Reuters nun berichtet, hat sich LG die Rechte gesichert und ist nun Besitzer von webOS. Wie viel die Übernahme jedoch gekostet hat, ist ungewiss.Grund für den Aufkauf war wohl der, dass LG webOS in seine SmartTVs integrieren möchte. Das Interesse an webOS von LG kommt nicht von ungefähr, denn schließlich hat das Unternehmen vor noch gar nicht allzu langer Zeit das Betriebssystem mitentwickelt, als zwischen den beiden Unternehmen noch eine Partnerschaft galt.Skott Ahn, seinerseits CTO von LG Electronics, gab an, dass man sämtliche Lizenzen, den kompletten Quellcode, Dokumentationen und Techniker mit der Übernahme erhalte. Das Unternehmen will dabei offenbar webOS nicht nur in seine Internet–fähigen TV–Geräte integrieren, sondern in Zukunft auch in anderen Gerätschaften wie Tablets einbauen. Sicherlich wird LG an webOS noch einige Änderungen vornehmen, bis es im ersten Tablet oder TV–Gerät zum Einsatz kommt.HP selbst war übrigens nicht von Anfang an Besitzer von webOS. Das Unternehmen hatte es erst 2010 von Palm offiziell abgekauft und weiterentwickelt. Das bekannteste Gerät mit webOS war vor über einem Jahr das HP TouchPad, was allerdings ein Ladenhüter war und letztendlich nur durch einen extremen Preisfall, wie warme Semmeln verkauft werden konnte.Dieser Artikel LG kauft webOS von HP und will es in SmartTVs integrieren erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 16:50:24 · Autres articles de ce blog
Na, wie sieht es mit Eurem Bezug zu sportlichen Aktivitäten aus, wo es jetzt wieder schön eisig kalt und teilweise zugeschneit ist?Während einige das Land verlassen, um sich wärmeren Gefilden zu widmen, trainieren andere in Innenräumen weiter. Andere wiederum geben sich mit der schweren Last des Notebooks oder 10–Zoll–Tablets zufrieden, das täglich von A nach B getragen oder vom Schoß aus hochgestemmt wird.Der Junge Mann hier im Video (Alan Kahn, laut Videobeschreibung) ist Personal Trainer und nutzt den Speed Bag zur Verbesserung der Fitness seiner Kunden. Außerdem ist er in Mixed Martial Arts involviert und beschäftigt sich mit Jiu Jitsu, Muay Thai und Judo sowie klassischem Boxing in der Vergangenheit. Sofern wir seinem?Reddit–Profil?glauben können.Im Video sehen wir seine Faust–Trommel–Künste auf dem Speed Bag zu folgendem Track:Netsky – Memory LaneWer sich schon mal an einem solchen Speed Bag versucht hat, wird definitiv wissen dass selbst ein einfacher und schneller Takt nicht gerade leicht zu halten ist. Alan’s Timing ist ziemlich beeindruckend – vielleicht sogar Motivation genug um heute mal wieder ein wenig Sport zu treiben.Beatboxing mal andersFalls ihr entweder schwerhörige Nachbarn (check!), ein eigenes Grundstück, einen Trainingskeller oder ziemlich dicke Wände (check!)?habt, könnt ihr ja schon mal mit folgendem Kit an einer eigenen YouTube–Nummer üben:Amazon–Partnerlink: Everlast Set Speed Bag KitDieser Artikel Drum and Bass Beat auf dem Speed Bag geboxt erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 16:50:24 · Autres articles de ce blog
Na, wie sieht es mit Eurem Bezug zu sportlichen Aktivitäten aus, wo es jetzt wieder schön eisig kalt und teilweise zugeschneit ist? Während einige das Land verlassen, um sich wärmeren Gefilden zu widmen, trainieren andere in Innenräumen weiter. Andere wiederum geben sich mit der schweren Last des Notebooks oder 10–Zoll–Tablets zufrieden, das täglich von A nach B getragen oder vom Schoß aus hochgestemmt wird.Der Junge Mann hier im Video (Alan Kahn, laut Videobeschreibung) ist Personal Trainer und nutzt den Speed Bag zur Verbesserung der Fitness seiner Kunden. Außerdem ist er in Mixed Martial Arts (MMA) involviert und beschäftigt sich mit Jiu Jitsu, Muay Thai und Judo sowie klassischem Boxing in der Vergangenheit. Sofern wir seinem?Reddit–Profil?glauben können.Im obigen?Video sehen wir seine Faust–Trommel–Künste auf dem Speed Bag zu folgendem Track:Netsky – Memory LaneWer sich schon mal an einem solchen Speed Bag versucht hat, wird definitiv wissen dass selbst ein einfacher und schneller Takt nicht gerade leicht zu halten ist. Alan’s Timing ist ziemlich beeindruckend – vielleicht sogar Motivation genug um heute mal wieder ein wenig Sport zu treiben.Falls ihr entweder schwerhörige Nachbarn (check!), ein eigenes Grundstück, einen Trainingskeller oder ziemlich dicke Wände (check!)?habt, könnt ihr ja schon mal mit folgendem Kit an einer eigenen YouTube–Nummer üben:Amazon–Partnerlink: Everlast Set Speed Bag KitDieser Artikel Drum and Bass Beat auf dem Speed Bag geboxt erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 14:59:52 · Autres articles de ce blog
Wenn es nach vielen Branchenexperten geht, wird 2013 das Jahr von Ultra–HD. Viermal so hoch ist die Auflösung gegenüber vom aktuell überwiegend verbreiteten Full–HD, wodurch ein besonders scharfes Fernseherlebnis geschaffen werden soll. Notwendig sind hierfür natürlich Ultra–HD Fernsehgeräte und passender Videoinhalt in besagter Auflösung.Der Satelittenbetreiber SES Astra kündigte nun im Rahmen einer Veranstaltung an, dass man bis 2015 / 2016 mit ersten TV–Sendern rechnen, die Inhalte in Ultra–HD (4K) ausstrahlen. Die notwendigen TV–Geräte hierfür gibt es bereits seit Kurzem auf dem Markt. Hersteller wie LG, Sony oder Samsung haben ihre ersten 4K–Geräte bereits im letzten Jahr auf der IFA 2012 vorgestellt und Anfang 2013 auf den Markt gebracht. Allerdings kosten diese Geräte noch wahnsinnig viel, wodurch der Großteil der Interessenten zum aktuellen Zeitpunkt noch abgeschreckt wird.Sobald wir mehr Ultra–HD fähige Geräte auf dem Markt vorfinden, werden aber auch hier die Preise stark sinken. Umso besser ist es nun, dass erste Pay–TV Sender wie Sky verschiedene Testläufe mit 4K–Übertragungen starten. Beispielsweise hatte Sky im Dezember das Spitzenspiel in der Bundesliga zwischen dem FC Bayern München und Borussia Dortmund erstmals in Ultra–HD (4K) zu Testzwecken live übertragen. Auch von den Herstellern direkt kommt nun nach und nach passender hochauflösender Ultra–HD–Inhalt, wie Sony im Dezember ankündigte.Von echten TV–Übertragungen in 4K sind wir aktuell jedoch noch recht weit entfernt. Als eine der ersten Satellitenstationen will Astra Ultra–HD–Inhalt?übertragen. Losgehen soll es bereits in diesem Jahr mit einem ersten Demo–Kanal in 4K–Auflösung. Die Position hierfür ist 19,2 Ost. An den Start gehen soll der Demo–Kanal in der zweiten Jahreshälfte, so das Unternehmen im Rahmen einer Veranstaltung in Unterföhring.Zwei bis drei Jahre später (2015 / 2016) sollen dann auch erste TV–Programme übertragen werden, die in vierfacher Auflösung bestaunt werden können. Bis es soweit ist will man jedoch das aktuelle HD–Angebot noch kräftig ausbauen, wie Wolfgang Elsäßer, seinerseits Geschäftsführer von SES Astra, gegenüber von digitalfernsehen.de bekannt gab.Dieser Artikel Erste TV–Sender in Ultra–HD (4K) Auflösung für 2015 / 2016 erwartet erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 14:42:53 · Autres articles de ce blog
Caterpillar hat auf dem MWC ein neues Outdoor–Smartphone präsentiert, das Stürze aus 1,8 Metern Höhe auf Betonboden überlebt, 30 Minuten unbeschadet unter Wasser aushält und mit Temperaturen von –20 bis 50?C klar kommt.Den weltweit größten Hersteller von Baumaschinen hätten wohl nicht viele in Verbindung mit Smartphones gebracht, doch der US–amerikanische Konzern hat mit dem CAT B15 wohl eines der widerstandsfähigsten Jelly Bean–Smartphones der Welt präsentiert.Für ein unbeschadetes Innenleben sorgt eine Hülle aus Aluminium und Gummi, die Stöße absorbiert und das Gerät nicht nur vor Staub, sondern auch vor Wasser schützt.Im Inneren des B15 befindet sich kein Dieselmotor, sondern nur ein Cortex A9 Dual–Core Prozessor mit 1GHz, 512 MB RAM und 4 GB Speicher (mit microSD–Karte erweiterbar). Das 4 Zoll WVGA Display wird durch Gorilla Glas geschützt und hat lediglich eine Auflösung von 800 x 480 Pixeln. Auf der Rückseite befindet sich eine 5–Megapixel–Kamera und als Betriebssystem kommt Android Jelly Bean zum Einsatz. Die verbauten Teile sind mit denen des Samsung Galaxy Xcover 2 vergleichbar, das ebenfalls durch eine wasserdichte Hülle geschützt wird.Für den Preis 329 Euro erwartet alle Pfadfinder, Extremsportler oder Bauarbeiter unter euch,?was die Hardware angeht, also kein Top–Gerät, allerdings ein robustes Outdoor–Smartphone bei dem man nicht ständig Angst haben muss, wenn es runterfällt. Das CAT B15 soll ab nächsten Monat erhältlich sein.[via engadget]Dieser Artikel CAT B15: Caterpillar präsentiert Outdoor–Smartphone mit Jelly Bean erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 14:20:46 · Autres articles de ce blog
Noch sehen die Auswirkungen von tressFX auf die Simulation von Haaren eher unspektakulär aus – das Marketingpotenzial der Idee ist auch noch begrenzt. Während NVIDIA mit PhysX und eindrucksvollen, turbulenzdurchsetzten Partikelsimulationen im Mech–Shooter Hawken sicherlich einige Kunden überzeugen konnte, dürfte AMD mit hübschen Haaren vielleicht auf weniger Begeisterung stoßen.Lara Croft: Sie hat die Haare schönExklusive Effekte durch die Markenloyalität eines Grafikkartenherstellers zu erkaufen – dieses Problem haben nur wir Mac– und PC–Gamer. Natürlich gibt es bei den Konsoleros auch ähnliche Phänomene, nur sind diese eher an die rohen Limitationen der Hardware gekoppelt, anstatt an künstliche Limitationen für Marketingzwecke (PhysX ließ sich beispielsweise mehrfach auch mit AMD–Hardware nutzen, dank modifizierter Treiber).Im offiziellen AMD–Blog wurde heute tressFX angekündigt, das DirectCompute–gestützte Haarsystem, welches in einer Zusammenarbeit von AMD und Crystal Dynamics entstanden ist. Haar–Rendering und Simulation ist nichts Neues, aber eine wirklich gute Echtzeit–Lösung gab es bislang nicht. Spieleentwickler machten sich diverse Tricks aus der Dynamics–Ecke und simple Physiksimulationen und Imitationen zunutze, um den Eindruck einer tatsächlich wallenden Haarpracht zu vermitteln.Spieler haben logischerweise keine Zeit, um auf das mehrere Sekunden, Minuten oder manchmal auch Stunden andauernde Rendern eines Einzelbildes zu warten. Die Haar–Technologie von TressFX (der Name erinnert fast schon zu sehr an die “Wunderprodukte” internationaler Kosmetikkonzerne) liefert laut AMD vergleichbare Qualitäten, wie das Pendant aus Animationsfilmen und 3D–Illustration, wo Einzelbilder in Sequenzen vorberechnet werden.TressFX: Screenshot–VergleichHöchstwahrscheinlich nur ab Radeon HD 7000Die Technologie ist außerdem mit voriger Arbeit an Order Independent Transparency verknüpft, deren Funktionalität wir zu Zeiten der Radeon HD 5000 Serie bewundern konnten. Es ist also ziemlich wahrscheinlich, dass diese neuen Features mindestens eine Radeon–Grafikkarte der 7000er–Serie erfordern werden. Schließlich sollen ja auch neue Karten mithilfe dieses Schmankerls verkauft werden, sonst wird es haarig für AMD’s Bilanz.TressFX wirkt sich nicht nur auf die Bewegung der Haarsträhnen (basierend auf Bewegungen des Charaktermodells) in Echtzeit aus: Auch Wetter und Witterung haben einen Einfluss auf die Optik der Haare. Wie in den Demobildern zu sehen bringt die Physikberechnung auch Einflüsse wie Feuchtigkeit oder Wind mit ins Spiel. Mehrere tausend Haarsträhnen sollen gleichzeitig simuliert werden, ohne dass die Framerate in die Knie geht.“Bad Hair Day” oder Verkaufsargument?Etwas schade ist es dann doch, dass AMD noch kein präsentables Demovideo vorgelegt hat, schließlich lassen sich Bewegungseigenschaften auf Standbildern nur grob abschätzen.Der andere Kritikpunkt für den Grafikriesen: Haare sind zwar ein interessanter Aspekt von CG–Grafik und modernen Games, ?aber bei Weitem kein beeinflussender Faktor für das Spielgeschehen.Sollten die Ingenieure bei AMD sich nicht lieber auf Partikeleffekte wie diese konzentrieren?Natürlich sind PhysX–Partikel mit Turbulenz auch primär Effektgehasche – aber eine spielerische Implementierung wäre irgendwann noch denkbar. Immerhin ist es die Spielmechanik die am Ende begeistert, und nicht die Optik.Das bringt mich zum letzten Kritikpunkt von herstellerabhängigen Physiksimulationen: Solange diese nur eine geringe visuelle Zusatzschicht darstellen und in Abwesenheit mehr als mager substituiert werden, können sie nur ein marginales Randdasein als Marketing–Gimmick fristen. Weitaus überzeugender für mich als Konsumenten wäre es stattdessen, anhand der Perfor
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-26 04:21:17 · Autres articles de ce blog
PlanetBeing berichtet in ein einem Interview mit dem “Forbes” Magazin über das mögliche Ende des Jailbreaks ab iOS 6.1.3.Evasi0n Jailbreak: gerade erst veröffentlicht, muss er ab der kommenden iOS–Firmware–Version möglicherweise schon wieder gehen. Dass er nicht ewig funktionieren wird, ist klar, doch dass nach gerade mal rund 20 Tagen schon wieder ein Ende naht, ja so früh hätte es dann nun auch nicht sein müssen, denn so wie es aussieht, wird Apple mit der nächsten Version von iOS die Lücken schließen, die es dem Team rund um evasi0n ermöglichten, den langersehnten untethered?Jailbreak für iOS 6.X ?zu veröffentlichen. Das meint zumindestens PlanetBeing, auch bekannt als?David Wang, der ein fester Bestandteil des evad3rs Team ist und nicht gearde wenig an der spektakulären Aktion beteiligt war.In einem Interview mit ?dem “Forbes” Magazin, dem weltweit erfolgreichsten Wirtschaftsmagazin der Welt, teilte der Hacker mit, dass die Lücken in der Ende letzter Woche für Entwickler erhältliche?Version 6.1.3 Beta 2 geschlossen worden seien. Wang sei, nachdem er die neueste Version von Apples mobilem Betriebssystem iOS gründlichst unter die Lupe nahm,?zu dem Entschluss gekommen, dass mindestens eine der fünf Lücken geschlossen wurde. Das evad3rs Team Mitglied vermutet hiermit das endgültige Ende des Tools, das es uns ermöglicht, aus Apples “Gefängnis” zu entkommen. Eine neue Version von evasi0n, die iOS 6.1.3 knackt, werde es wahrscheinlich nicht geben. Wang jedoch arbeite immer noch daran, um herauszufinden ob noch mehr Lücken und wenn ja, welche ebenfalls geschlossen wurden. Er erklärt:"If one of the vulnerabilities doesn’t work, evasi0n doesn’t work. We could replace that part with a different vulnerability, but [Apple] will probably fix most if not all of the bugs we’ve used when 6.1.3 comes out."Frei übersetzt bedeutet das:“Wenn eine der Schwachstellen nicht funktioniert, dann funktioniert evasion nicht. Wir könnten den Teil zwar durch eine andere Lücke ersetzen, jedoch wird [Apple] diese vermutlich wieder schließen.”So schnell kann’s gehen. Der erste Jailbreak fürs iPhone 5,?weltweit beliebteste und am häufigsten heruntergeladene Jailbreak der Welt (ca. 7 Millionen) naht sich dem Ende. Bevor Apple nun endgültig die Tore schließt, raten wir denen, die es noch nicht getan haben, schnellstens auf die neueste iOS–Firmware zu updaten und anschließend –wichtig– die SHSH Dateien zu sichern, damit man zu einem späteren Zeitpunkt eventuell wieder auf iOS 6.1 / iOS 6.1.2 downgraden kann, um den Jailbreak erneut durchzuführen.Hinweis: Der Jailbreak unter iOS 6.0, iOS 6.0.1, iOS 6.0.2, iOS 6.1, iOS 6.1.1 und iOS 6.1.2 ist natürlich weiterhin beim iPhone 5, iPhone 4S, iPhone 4, iPhone 3GS, iPad 4, iPad mini, iPad 3, iPad 2 und iPod touch 4G und 5G möglich, unabhängig davon ob Apple die Exploits in iOS 6.1.3 schließt.iOS 6 Jailbreak Anleitung:Nützliche Cydia Tweaks für den iOS 6 Jailbreak:Dieser Artikel iOS 6.1.3 könnte das Aus für den evasi0n Jailbreak bedeuten erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-25 22:24:48 · Autres articles de ce blog
Der erste Tag des MWC 2013 in Barcelona ist nun vorüber und bis auf Neuigkeiten von Samsung, Asus und Nokia gab es noch nicht allzu viel zu entdecken. Zum Glück gibt es Zubehörhersteller wie Mophie, die auch das ein oder andere neue Produkt zu präsentieren haben. So stellte Mophie im Rahmen seines Auftritt vor Ort das neue Juice Pack Air für iPhone 5 vor.Der Hersteller von Akku–Lösungen, bevorzugt für iOS–Produkte, hatte erst vor kurzem das Juice Pack Helium für das iPhone 5 angekündigt. Das neue Juice Pack Air wird rund 200 mAh mehr haben und kostet mit rund $100 auch etwas mehr. Laut Mophie soll es dem Apple Smartphone zur doppelten Akkulaufzeit verhelfen. Aus Erfahrung wissen wir, wie nützlich so ein Batterie–Boost sein kann, denn bei intensiver Nutzung bestimmter Features kann der Ladestand bekanntlich sehr schnell sinken.Ein weiterer Vorteil gegenüber Helium ist das veränderte Design mit seiner schlankeren Bauform und das trotz höherer Leistung. An der schlanken Rückseite befinden sich LEDs die über den Ladestand informieren. Die Unterseite hat einen Kopfhörer–Anschluss und einem microUSB–Port, der sowohl das Case als auch das iPhone mit Strom versorgt. Der Rand wurde weitestgehend im Original Design gehalten. An der Front hingegen verlängert es das iPhone unter dem Home–Button leicht und bietet zwei Schlitze. Diese beiden Öffnungen leiten den Sound von der Unterseite nach vorne um, damit sowohl Mikrofon als auch Lautsprecher optimal arbeiten können.Das Akku–Pack–Case verfügt zusätzlich über eine Schnell–Lade–Funktion, die es wieder ruckzuck einsatzbereit macht. Besonders gut finde ich, dass man das Juice Pack Air auf Wunsch zuschalten und somit auch schonen kann. Das Case ist bereits im US–Store des Unternehmens erhältlich und kostet, wie bereits erwähnt, $100. Wer noch ein iPhone 4 oder 4S besitzt, kann sich eines von Mophie’s Akku–Packs bei Amazon unter folgenden Links bestellen:Mophie Juice Pack Air (1500 mAh) für 56,98 €Mophie Juice Pack Plus (2000 mAh) für 69,56 €Dieser Artikel Mophie stellt Juice Pack Air für iPhone 5 vor – Mehr Power für unterwegs erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-25 22:24:48 · Autres articles de ce blog
Der erste Tag des MWC 2013 in Barcelona ist nun vorüber und bis auf Neuigkeiten von Samsung, Asus und Nokia gab es noch nicht allzu viel zu entdecken. Zum Glück gibt es Zubehörhersteller wie Mophie, die auch das ein oder andere neue Produkt zu präsentieren haben. So stellte Mophie im Rahmen seines Auftritt vor Ort das neue Juice Pack Air für iPhone 5 vor.Der Hersteller von Akku–Lösungen, bevorzugt für iOS–Produkte, hatte erst vor kurzem das Juice Pack Helium für das iPhone 5 angekündigt. Das neue Juice Pack Air wird rund 200 mAh mehr haben und kostet mit rund $100 auch etwas mehr. Laut Mophie soll es dem Apple Smartphone zur doppelten Akkulaufzeit verhelfen. Aus Erfahrung wissen wir, wie nützlich so ein Batterie–Boost sein kann, denn bei intensiver Nutzung bestimmter Features kann der Ladestand bekanntlich sehr schnell sinken.Ein weiterer Vorteil gegenüber Helium ist das veränderte Design mit seiner schlankeren Bauform und das trotz höherer Leistung. An der schlanken Rückseite befinden sich LEDs die über den Ladestand informieren. Die Unterseite hat einen Kopfhörer–Anschluss und einem microUSB–Port, der sowohl das Case als auch das iPhone mit Strom versorgt. Der Rand wurde weitestgehend im Original Design gehalten. An der Front hingegen verlängert es das iPhone unter dem Home–Button leicht und bietet zwei Schlitze. Diese beiden Öffnungen leiten den Sound von der Unterseite nach vorne um, damit sowohl Mikrofon als auch Lautsprecher optimal arbeiten können.Das Akku–Pack–Case verfügt zusätzlich über eine Schnell–Lade–Funktion, die es wieder ruckzuck einsatzbereit macht. Besonders gut finde ich, dass man das Juice Pack Air auf Wunsch zuschalten und somit auch schonen kann. Das Case ist bereits im US–Store des Unternehmens erhältlich und kostet, wie bereits erwähnt, $100. Wer noch ein iPhone 4 oder 4S besitzt, kann sich eines von Mophie’s Akku–Packs bei Amazon unter folgenden Links bestellen:Mophie Juice Pack Air (1500 mAh) für 56,98 €Mophie Juice Pack Plus (2000 mAh) für 69,56 €Dieser Artikel Mophie stellt Juice Pack Air für iPhone 5 vor – Mehr Power für unterwegs erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-25 21:16:14 · Autres articles de ce blog
Erst vor Kurzem klaffte in Java ein kritische Sicherheitslücke, die viel Aufmerksamkeit bekam und mit einem Sicherheitsupdate behoben wurde. Doch im Zuge der Veröffentlichung dieses Patches konnten die Sicherheitsexperten von Security Explorations nun weitere Schwachstellen ausfindig machen.Das Sicherheitsunternehmen Security Explorations hat bereits in der Vergangenheit mehrfach auf sich aufmerksam gemacht, in dem kritische Lücken u.a. in Java entdeckt wurden. Nun konnten die Experten zwei weitere Treffer landen, die als gefährlich eingestuft werden.Durch diese beiden Sicherheitslücken hätten Angreifer die Möglichkeit aus der verwendeten Java Sandbox auszubrechen. Hierbei ist Java 7 direkt von betroffen, das ältere Java 6 jedoch nicht. Das Unternehmen hinter Java (Oracle) wurde bereits über den Sachverhalt informiert und hat entsprechende Untersuchungen eingeleitet. Ob und wann ein passender Patch veröffentlicht wird, müssen wir nun abwarten.Generell ist Java ein Thema bei dem sich viele Meinungen spalten. Denn Schadsoftware kann sich allein schon durch einen Besuch einer manipulierten Website auf dem System installieren und anschließend Schaden anrichten. Nicht ohne Grund empfehlen seit geraumer Zeit diverse Sicherheitsexperten die Deinstallation von Java auf sämtlichen Systemen. Wer nicht darauf angewiesen ist, sollte diesen Schritt auch in Erwägung ziehen.Dieser Artikel Java: Sicherheitsexperten warnen vor weiteren Sicherheitslücken erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-25 19:53:25 · Autres articles de ce blog
Neben dem ?fonepad, einem 7–Zoll–Tablet mit Telefonfunktion, hat ASUS heute auch die nächste Generation seiner Smartphone–Tablet–Kombination vorgestellt. Das PadFone Infinity kommt mit starker Hardware, die allerdings ihren Preis hat.Das Konzept eines Smartphones, das in eine Docking–Station in Form eines Tablets gesteckt werden kann, präsentiert ASUS erstmals 2011. Ende März 2012 Jahr erschien die 2. Generation?und nun, wenige Monate später, bereits das 3. PadFone.ASUS hat erneut bessere Hardware verbaut und präsentierte heute ein High–End–Smartphone mit 5–Zoll–Display und das dazugehörige 10,1–Zoll–Tablet–Dock.SpezifikationenDer Großteil der Hardware steckt im Smartphone, denn das Tablet besteht nur aus Display, Akku und dem Docking–Anschluss.Display: 5 Zoll Full HD IPS Display mit einer Auflösung von 1920 x 1080 Pixeln (441 ppi)Prozessor: Qualcomm Snapdragon 600 Quad–Core CPU mit 1,7 GHzGrafikchip: Adreno 320RAM: 2 GBSpeicher: 64 GB (+ 50 GB ASUS WebStorage)Kamera: 13 Megapixel hinten, 2 Megapixel vorneAkku: 2400 mAhKonnektivität: WLAN, 100 Mbit/s LTE und 42 Mbit/s DC–HSPA+, Bluetooth 4.0, NFCBetriebssystem: Android 4.2Der nicht austauschbare Akku im Smartphone soll laut ASUS für bis zu 19 Stunden 3G–Telefonie halten und wenn man es in das Tablet–Dock steckt, soll dank des zusätzlichen 5000 mAh Akkus sogar eine Betriebsdauer von 40 Stunden erreicht werden. Zudem kann die PadFone Infinity Station, wie sie offiziell heißt, das PadFone Infinity bis zu drei mal vollständig aufladen.Das 10,1–Zoll–Display der Station löst mit 1920 x 1200 Pixeln auf und kommt somit auf 244 ppi. Weiterhin setzt ASUS beim neusten PadFone auf ein Unibody Aluminiumgehäuse, auf eine Nano–SIM–Karte und im Gegensatz zu vielen Konkurrenten auf die neuste Android–Version (4.2 Jelly Bean).Preis und VerfügbarkeitDie allerneuste Top–Hardware, die in der Smartphone–Tablet–Symbiose zum Einsatz kommt, hat natürlich ihren Preis und so wird das PadFone Infinity ebenso wie sein Vorgänger 999 Euro kosten. Laut der ASUS–Pressemitteilung wird es das neue PadFone zunächst ab April in Taiwan und schon bald darauf (Anfang des 2. Quartals) in anderen Ländern geben.Auch wenn bswp. das Display eine bessere Auflösung als das Retina Display vom iPhone hat und man mit diesem Gerät sowohl Smartphone als auch Tablet sein eigen nennen dürfte, wärt ihr bereit knapp 1000 Euro?für das PadFone zu zahlen?[via heise]Dieser Artikel ASUS präsentiert PadFone Infinity: Top–Smartphone mit Tablet–Dock für 999 Euro erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-25 17:24:42 · Autres articles de ce blog
ASUS hat auf dem MWC heute das Fonepad offiziell vorgestellt. Der Name ist Programm, denn mit dem 7–Zoll–Tablet kann man nicht nur surfen, spielen oder skypen, sondern auch telefonieren und SMS versenden.Es gibt mittlerweile unzählige Tablets mit 7 Zoll großen Displays auf dem Markt und da dachte sich ASUS wohl zurecht, dass man ein Alleinstellungsmerkmal braucht. Auf dem Mobile World Congress präsentierte der taiwanische Hersteller heute das Fonepad, ein günstiges Jelly Bean–Tablet mit Telefonfunktion.SpezifikationenIm Inneren des 340 Gramm schweren Geräts mit den Abmessungen von 196.6 x 120.1 x 10.4 mm stecken ein 1,2 GHz Intel Atom Z2420 Prozessor, 1 GB RAM und 8 (Asien) oder 16 GB Speicher (Europa), der mit einer microSD–Karte um bis zu 32 GB erweitert werden kann. Zudem gibt es zum Fonepad mit 7 Zoll IPS Display (Auflösung 1280 x 800 Pixel) gratis 5 GB Asus Webstorage dazu.Der 4270 mAh Akku soll dank der stromsparenden CPU bis zu 9,8 Stunden lang 720p–Videos abspielen und 31 Stunden 3G–Telefonie aushalten, als Betriebssystem kommt Android 4.1.2 Jelly Bean zum Einsatz und die Variante für Europa hat lediglich eine 1,2–Megapixel–Frontkamera. Das Modell mit 8 GB Speicher für Asien wird zusätzlich eine 3–MP–Kamera mit Autofokus und 720p–Videoaufnahme auf der Rückseite haben. TelefonfunktionDas Fonepad ist laut ASUS eine unfassbare Kombination aus Telefon und Tablet. Da sich allerdings viele Leute etwas albern vorkommen würden, mit einem 7–Zoll–Tablet am Ohr zu telefonieren, hat ASUS einen optimierten Freisprechmodus entwickelt und zur Rauschunterdrückung an zweites Mikrofon verbaut. Außerdem werden Bluetooth–Headsets unterstützt.Preis und VerfügbarkeitDas ASUS Fonepad, das es wahlweise in Champagner Gold oder Titanium Gray geben wird, soll ab April erhältlich sein und wird in Europa 219 Euro kosten.Wer die ganze Vorstellung und erste Videos vom Fonepad sehen will, kann sich die Präsentation von ASUS hier anschauen.[via Android Authority] Dieser Artikel ASUS Fonepad offiziell vorgestellt: 7–Zoll–Tablet mit Intel–CPU zum Telefonieren erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-25 16:17:41 · Autres articles de ce blog
Nachdem Sony in der vergangenen Woche in New York über die neue PlayStation 4 sprach und unter anderem den neuen Controller vorstellte, warten wir nun allesamt gespannt auf Microsoft und der neuen Xbox Konsole. Dabei scheint der Softwareriese sich nun zu einem früheren Termin hinreisen zu lassen, da das Sony–Event in Redmond offenbar für reichlich Aufregung sorgte.Gegenüber den Kollegen von CVG sprach ein Sony–Manager darüber, wie Microsoft von Sony in der vergangenen Woche scheinbar auf dem falschen Fuß getroffen wurde. Der Top–Manager, der nicht beim Namen genannt werden wollte, wisse, dass bei Microsoft ordentlich Irritation und Aufregung in der Kiste war, nachdem Sony über die neue PS4 sprach.Ebenfalls ist sich der Sony–Manager sicher, dass Microsoft den Xbox 360–Nachfolger im April erstmals vorstellen und präsentieren wird. Hierfür soll es ein separates Event geben, bei dem die neuen Features erläutert werden sollen. Diese Info deckt sich in etwa auch mit einer Aussage von Rob Crossley, seinerseits Autor bei CVG, der die Vorstellung für Ende April voraussagt. Erfahren haben will er diesen Termin von einer Person, die er traue.Allerdings ist es gut möglich, dass Microsoft bereits im März zur GDC (Game Developer Conference) mit ein paar Informationen zur neuen Xbox 3 herausrücken wird. Bekannt wurde nun auch die Registrierung der Domain “xboxevent.com” durch den Microsoft–Partner Eventcore bzw. U.S Techs. Ob es bei April bleibt oder Microsoft doch später erst seine neue Konsole der Weltöffentlichkeit zeigen wird, müssen wir nun abwarten.Xbox–Konzept: ericdesignDieser Artikel Xbox 3 Vorstellung schon im April? Microsoft von PS4–Event überrascht erschien als Erstes auf .
WeBlogIt: Mobile & Technik Portal · 2013-02-25 15:20:07 · Autres articles de ce blog
Nachdem wir bereits in der vergangenen Nacht über das neue Samsung Galaxy Note 8.0 und heute Morgen über die Vorstellung des Galaxy S IV berichtet haben, folgt nun ein weiteres Gerät der Koreaner. Samsung HomeSync. Die Set–Top–Box ist ein eindeutiger Angriff auf Apple TV und kann wirklich so einiges.Auch wenn man sich darüber streiten kann, ob der Mobile World Congress der passende Ort für die Ankündigung ist, so kann man nicht von der Hand weisen, dass sie gerade im Bezug auf mobile Endgeräte im Wohnzimmer die perfekte Ergänzung sein könnte.HomeSync kommt mit einer kraftvollen 1,7 GHz Dual–Core CPU und einem Gigabyte RAM. Als Betriebssystem dient Android Jelly Bean. Neben einer 1 TB Festplatte besitzt die TV Box noch einen 8 GB Flashspeicher. Für eine optimale Anbindung sorgen Bluetooth 4.0, Wi–Fi 802.11 a/b/g/n, zwei USB 3.0 Ports, ein microUSB–Anschluss, ein Gigabit Ethernet Port und natürlich einen?HDMI 1.4?Steckplatz. Um für den perfekten Hörgenuss sorgen zu können, hat Samsung HomeSync auch noch einen optischen Audioanschluss spendiert.Mit der Set–Top–Box bringen die Koreaner das mobile Betriebssystem Android in das Wohnzimmer. Dabei wird soll man laut Samsung auf all seine Apps und den Play Store Zugriff haben. Die Steuerung erfolgt dabei über das Smartphone, vorzugsweise eine Galaxy Gerät. Sämtliche Apps, Videos und Bildern können auch in Full HD auf die Box gestreamt werden. Von den Samsung bekannten Allshare Play und Cast fehlt in der offiziellen Mitteilung jede Spur. Ebenso ohne Erwähnung bleibt WiDi, dass durchaus eine perfekte Ergänzung für Note– bzw. Ultrabook–Besitzer wäre, deren Geräte dieses Feature unterstützen.Wirklich interessant wäre ein Einblick in die Benutzeroberfläche, da Android–übliche Toucbedienung wie auf dem Smartphone oder Tablet nicht ganz so einfach möglich ist. Auch nicht geklärt ist, wie die beigelegte Fernbedienung aussieht und was sie kann. Positiv hingegen ist zu bemerken, dass das System bis zu acht Benutzerkonten verwalten kann, die man auf Wunsch per Passwort sichern könnte.Ein Preis wurde natürlich nicht genannt. Dieser könnte aber in Anbetracht der Daten etwas über dem des Apple TVs liegen. Als Veröffentlichungstermin peilt Samsung April 2013 für die USA an und will dann Stück für Stück andere Länder bedenken.Dieser Artikel Samsung HomeSync: die Koreaner greifen nun Apple TV an erschien als Erstes auf .
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